Depuis la sortie de Star Wars : Battlefront II en accès anticipé, il y a une grande perturbation dans la Force. Suite à une importante levée de boucliers initiée par de nombreux internautes, Electronic Arts a fini par désactiver temporairement les microtransactions, et a promis des changements. Un événement qui sera sans conséquence majeure selon l'éditeur américain.
Héros vendus à prix d'or, gains de crédits échelonnés dans le temps : le modèle économique actuel de Battlefront II a beaucoup fait parler de lui, avant même la sortie du jeu pour le grand public. Electronic Arts a alors plié devant la demande d'un système modifié et a désactivé les achats in-game le temps de faire ses rééquilibrages. Dans un rapport publié hier, l'entreprise indique que "ce changement ne devrait pas avoir d'impact sur le pronostic financier d'EA sur l'année fiscale 2018". Il est vrai que le retrait des achats n'est que temporaire, et que la force de la marque Star Wars devrait assurer quoi qu'il en soit un bel avenir au titre. Electronic Arts compte en écouler 14 millions d'exemplaires d'ici à mars 2018.
Star Wars Battlefront II : notre avis en quelques minutes
Source : rapport d'EA (via DualShockers)