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Sorti en fanfare hier, Destiny 2 rencontre un franc succès, il n'est déjà pas rare de croiser des joueurs au niveau maximum sur les serveurs, désormais en quête d'armes exotiques sur les planètes et zones du jeu de Bungie. Ces joueurs de haut niveau particulièrement fidèles, la plupart ayant débuté sur Destiny premier du nom, ont cependant eu la désagréable surprise de découvrir une nouveauté dont ils se serait bien passés : la transformation des Shaders de personnalisation en consommables, alors qu'il s'agissait jusqu'ici d'équipements.
Un rapport complètement différent à la personnalisation avec ces Shaders modifiés
Si les développeurs du jeu ont massivement communiqué sur les nouveaux contenus offerts par Destiny 2, ces derniers n'ont que très tardivement informé les joueurs d'une modification de taille au niveau des Shaders. Les Shaders sont des éléments de personnalisation à looter ou à gagner en récompense de missions qui permettent de modifier la couleur de n'importe quelle arme ou équipement, afin de se créer un look unique en jeu.
Ce genre de modules de personnalisation est monnaie courante dans les RPG en ligne basés sur le loot comme Destiny et constitue une forte motivation pour les joueurs pour continuer à effectuer raids, aventures et autres événements publics riches en récompenses aléatoires ou fixes. Seulement, alors que les Shaders étaient considérés comme des modules de personnalisation à associer à une arme ou à un équipement que l'on pouvait déséquiper à tout moment dans Destiny premier du nom, les Shaders sont devenus des consommables dans Destiny 2.
Des dizaines de milliers de joueurs solidaires d'un coup de gueule sur Reddit
On passe donc d'un élément de personnalisation rare des couleurs looté une bonne fois pour toutes et utilisable à volonté à un élément de personnalisation rare et que l'on ne peut plus utiliser qu'une fois ! Une situation tout à fait différente qui va modifier considérablement le rapport des joueurs aux Shaders... Avant, il s'agissait de réunir la collection complète avec de la chance pour pouvoir personnaliser à sa guise son héros. Désormais, il faudra choisir, avec soin et doute, l'arme ou l'équipement sur lequel appliquer son Shader, et prier pour ne pas avoir à changer son stuff trop rapidement...
Les joueurs qui ont découvert la modification du fonctionnement du système de Shaders n'en sont évidemment pas très satisfaisaits : un joueur poussant un coup de gueule sur reddit contre cette modification jugée régressive a vu son post upvoté, c'est à dire "validé", par près de 40 000 joueurs à l'heure où nous écrivons ces lignes. Il invite les joueurs à boycotter les microtransactions payantes du jeu tant que les développeurs de Destiny 2 ne repasseront pas à l'ancien système, jugé plus juste et plus honnête, qu'avec ce système de consommable jugé "pousse à la dépense". Les Gardiens seront-ils entendus ? Affaire à suivre.
En attendant, on ne peut que vous conseiller de conserver vos Shaders, au moins jusqu'à avoir atteint le niveau maximum, et surtout espérer une réaction rapide et définitive de Bungie sur ce sujet épineux de la personnalisation...
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