Toujours tiraillé entre le PC, son activité historique, et sa Xbox One, Microsoft a mis en place de nombreux programmes pour rapprocher les deux écosystèmes. En rendant un maximum de jeux Xbox One disponibles sur PC, le Xbox Play Anywhere en est un excellent exemple, mais nous pouvons également parler du support de la souris et du clavier sur la console au X.
Rappelant que cette compatibilité est aujourd'hui au centre des préoccupations, Mike Ybarra, Vice-Président de la firme Xbox, a précisé qu'il comptait bien éduquer les développeurs pour les sensibiliser à l'utilisation de cette fonctionnalité. Notez toutefois que chaque studio fera son choix, même si la compagnie américaine imagine bien une intégration particulièrement profonde de ce système :
Nous devons être très intelligents dans la manière dont nous gérons cela. Nous allons laisser ça à la discrétion du développeur. Beaucoup de personnes m'envoient des tweets pour me dire "vous ne pouvez pas faire ça, ce n'est pas juste" et nous le comprenons. Nous avons deux plateformes distinctes, la Xbox et Windows.
Puisque nous ajoutons le support du clavier et de la souris, nous allons coacher les développeurs et leur dire « il faut que vous pensiez aux amateurs du multijoueur, si vous avez un jeu compétitif, les gens voudront certainement avoir le choix de dire "je vais jouer uniquement avec ceux qui utilisent le clavier et la souris" ou "je vais jouer uniquement avec ceux qui utilisent la manette" ou "je vais jouer avec les deux" ».
Vous allez donc voir nos premiers jeux supportant le clavier et la souris sous peu, je ne peux pas vous en dire plus, mais vous les verrez bientôt.
Source : VG247