Voilà plusieurs mois que la 4K entre dans le discours de Sony et Microsoft, qui étendent leurs gammes respectives à un format qu'adopte un nombre croissant d'utilisateurs. Pour Nintendo cependant, cette résolution reste trop marginale et trop onéreuse.
Une réaction peu surprenante, connaissant la firme de Kyoto qui privilégie le divertissement pour le plus grand nombre, plutôt que la technologie dernier-cri. Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo of America, explique à The Verge pourquoi Big N ne prend pas le train de la 4K.
La mission de Nintendo est d'atteindre le plus grand nombre de consommateurs et de leur permettre de se divertir avec nos licences. C'est ce que nous essayons de faire. En conséquence nous nous adressons au public le plus large possible. En conséquence, nous voulons que nos produits soient abordables. Nous voulons que nos produits soient faciles à prendre en main et à utiliser. Nous voulons que nos franchises rayonnent lorsque nous publions ces expériences.
Telle est notre approche. Cela explique le juste prix de 300 dollars de la Nintendo Switch, une plateforme qui a Mario, Zelda et Splatoon. Aller vers un groupe de consommateurs plus restreint, un prix plus élevé, demander d'investir dans des télévisions 4K, c'est une stratégie un peu trop limitée pour nous.
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