Cet été, Cliff Bleszinski, connu pour son travail sur les séries Unreal et Gears of War, publiera sa nouvelle création : LawBreakers. L'homme s'est récemment exprimé au sujet de la disponibilité du titre sur deux plateformes, le PC et la PS4.
D'abord développé uniquement pour les ordinateurs, le FPS survolté a été annoncé sur PS4 il y a peu ; laissés sur le carreau - pour le moment tout du moins, les possesseurs de Xbox One ont pu se montrer déçus et Cliff Bleszinski leur répond par l'intermédiaire d'IGN, avec la franchise qu'on lui connaît.
Des fanboys Xbox ont été bien salés sur Twitter, en disant des trucs du genre "c'est comme si tu tournais le dos à la box qui a fait ta carrière avec Gears". Et je réponds : pas nécessairement, parce que ma priorité c'est mes employés. J'ai 65 employés, beaucoup ont une famille, et je dois m'assurer que la lumière reste allumée. Lorsqu'on a vu qu'on pourrait publier le jeu sur une console initialement, la PlayStation était celle avec la plus grande base de joueurs. Cela ne veut pas dire qu'on ne peut pas faire plus tard une version Xbox, ou Xbox XOXO ou quel que soit son nom de nos jours. Je ne fais pas une croix dessus.
LawBreakers se prépare pour la PS4 Pro