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HTC : leur prochain casque VR proposera "une innovation vraiment significative"

News hardware HTC : leur prochain casque VR proposera "une innovation vraiment significative"

Disponibles auprès du grand public depuis une année à présent, les casques de réalité virtuelle ont encore beaucoup de chemin à parcourir tant en termes de hardware que de contenu. Quand verrons-nous arriver une nouvelle mouture de ces appareils ? Du côté du HTC Vive, il est encore trop tôt pour le dire.

HTC : leur prochain casque VR proposera "une innovation vraiment significative"

Une telle idée n'était pourtant pas si farfelue ; le président de HTC en Chine, Alvin Wang Graylin, ayant affirmé en début d'année à Road to VR que la durée de vie des casques de réalité virtuelle serait d'une à trois années, "probablement plus proche des cycles des téléphones que de ceux des consoles".

Aujourd'hui auprès du même interlocuteur, le general manager Daniel O’Brien nous indique que cette fois le cycle ne sera en tout cas pas d'un an. Il faudra attendre une proposition majeure pour qu'un appareil estampillé "HTC Vive 2" voit le jour : "il ne s'agit pas de déterminer un cycle de production et un planning, il s'agit plutôt d'apporter une innovation vraiment significative qui aide la communauté des développeurs à créer de nouvelles expériences fortes".

Qu'est-ce qui pourrait être une avancée majeure selon vous ? Du sans-fil, de l'eye tracking, une capture des mouvements plus précise ?

Arizona Sunshine : le meilleur shooter zombie en VR !

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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66chodaboy66
66chodaboy66
MP
le 16 mai 2017 à 00:24

avancee majeure? Du sans fil pourquoi faire? vous avez l intention d aller jusqu a la cuisine quand vous jouez? inutile
eye tracking? je ne vois pas trop l interet. je sais encore bouger la tete

pour moi la seule avancée vraiment valable c'est de palier au motion sickness. Donc augmenter significativement les resolutions et les taux de rafraichissements

et avant de faire passer autant de données en blutooth, il va tomber des billets de 500 c'est moi qui vous le dit

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Pseudo supprimé
le 15 mai 2017 à 23:56

Jamais vu un article aussi vide. J'en propose une autre :

"le prochain projet de Naughty dogs sera.... un jeu !"

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Woah
Woah
MP
le 15 mai 2017 à 22:39

ça ne sera pas le sans fil malheureusement. La technologie n'est pas du tout là.

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dinogn
dinogn
MP
le 15 mai 2017 à 22:05

J'espère que la nouveauté sera le prix ^^

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Yobiwan29
Yobiwan29
MP
le 15 mai 2017 à 21:32

Eye tracking pour faire exploser les perf et pouvoir afficher des images plus fines ET surtout... Surtout... des vrais jeux adaptés au support !!! Ce serait le minimum. Après bien sûr, appareil plus léger, contrôleurs optimisés genre Oculus Touch, plus de fov, etc.

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mamouthe
mamouthe
MP
le 15 mai 2017 à 20:49

Ce qui serra une avance majeure pour moi sa serait:
Déjà de remplacer les manette par des gants, pour dix foi plus de possibilité, et de prise en main.
Pouvoir ce déplacer librement comme dans un jeux lambda.
Et pourquoi pas ajouter des capteur sur les bras, jambe, pied, si qui rendrait une possibilité de gameplay décuplé !
Une meilleurs résolution et taux de rafraîchissement.

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Commentaire édité 15 mai 2017, 20:52 par mamouthe
[Calibban]
[Calibban]
MP
le 15 mai 2017 à 19:34

Le sans fil prévue pour la fin d' année, l' eye tracking aussi, pour une meilleur reconnaissance des mouvements, c' est deja 1:1, et ya deja des trackers en plus a la vente pour placer sur les jambes ou autres.
Du coup a part une meilleur résolution d' écran et une augmentation du fov, je me demande bien ce qu' ils peuvent proposer de plus sur un vive 2.

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megabit62
megabit62
MP
le 15 mai 2017 à 18:45

Si ils pouvaient innover sur le prix, ce serait cool :)

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Legend-Snake
Legend-Snake
MP
le 15 mai 2017 à 18:18

L'eye tracking ce sera cool ^^

Genre, qualité UHD focalisé sur la direction de l'oeil et tout en dehors de l'axe de l'oeil, ajouter un léger flou.

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jonivtec
jonivtec
MP
le 15 mai 2017 à 17:53

Sans fil selon moi devrais être leur priorité.... mais avant toute chose plateforme universelle sans exclusif pour ne pas divisé le peu de jeu actuel et donc laissé une chance au vr...sinon sa va finir comme la 3d...mort dans 3 ou 4 ans

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Commentaire édité 15 mai 2017, 17:54 par jonivtec
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