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News business Square Enix : Un revenu net en hausse de 20%
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Ah, le printemps ! La nature se réveille, les oiseaux reviennent, on crame des mecs... Mais le printemps, c'est surtout ce moment de l'année ou éditeurs et constructeurs dévoilent de beaux tableaux pour faire le point sur l'année fiscale achevée le 31 mars 2017, comme vient de le faire Square Enix.

Square Enix : Un revenu net en hausse de 20%

Si l'annonce majeure du document reste l'abandon du studio IO Interactive par Square Enix, que nous évoquions il y a quelques heures, l'ensemble est toutefois positif pour l'éditeur Tokyoïte, dont les résultats sont en nette hausse vis-à-vis de la précédente année fiscale. Avec un chiffre d'affaires dépassant les 2 milliards d'euros, ainsi qu'un résultat opérationnel et un revenu net atteignant respectivement 252,776 et 251,393 millions d'euros, Square Enix s'offre une hausse de 20% de ses trois indicateurs vis-à-vis de la précédente année fiscale. L'augmentation est plus mesurée sur son résultat net consolidé, qui reste sous les 162 millions d'euros.

Que nous apprennent ces chiffres ? Que Square Enix se porte bien, tout d'abord, mais aussi que la présence de deux titres majeurs pour l'éditeur aura grandement contribué à cette augmentation. Outre Final Fantasy XV, il faut ainsi tenir compte de la sortie de la la version PS4 de Rise of the Tomb Raider dans ces bons résultats. L'absence d'arrivée de nouvelles extensions du côté des MMORPG a toutefois entraîné une diminution du résultat opérationnel au sein de cette section.

Les bons élèves se trouvent également du côté du mobile (iOS-Android), un secteur principalement porté par Final Fantasy : Brave Exvius et Dragon Quest Monsters Super Light, signe du succès toujours grandissant des supports mobiles sur l'archipel nippon. Enfin, après avoir plus brièvement évoqué le succès des autres secteurs (produits dérivés, romans...), Square Enix conclut en évoquant le coût engendré par l'arrêt de sa collaboration avec IO Interactive, chiffré à près de 40 millions d'euros et évidemment enregistré du côté des pertes extraordinaires.

La sortie de la version PS4 de Rise of the Tomb Raider n'est pas étrangère aux bons résultats de Square Enix

Square Enix
Commentaires
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DeathOfGame9 DeathOfGame9
MP
Niveau 5
le 12 mai 2017 à 21:24

Avec des Collectors hors de prix et une communauté qui ont une confiance aveugle envers eux, c'était pas difficile. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479918423-juivagameusemoneypigeons.png

Lire la suite...
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