Chaque année, la présentation du nouveau Call of Duty est un petit événement qui tient en haleine aussi bien ses fans que ses détracteurs. À la manière de Battlefield un an avant, la licence d'Activision a décidé de revenir en arrière pour cette fois-ci se pencher sur la Seconde Guerre Mondiale, comme nous avons pu le découvrir hier dans un premier trailer d'annonce.
Questionné par nos confrères de Polygon, Eric Hirshberg, PDG d'Activision, est revenu sur de nombreux points entourant son nouveau titre. Nous vous rapportions hier ses propos concernant l'épisode Infinite Warfare qu'il qualifiait alors de "très bon jeu" au "mauvais moment" et les choses semblent être bien différentes avec WWII. En effet, l'homme se montre bien plus confiant, en estimant que ses équipes ont réussi à trouver le bon équilibre :
La chose la plus importante est de trouver une façon d'obtenir le bon équilibre. Si le jeu n'est pas assez familier pour les joueurs, alors il n'offre pas les choses que les gens aiment à propos de la franchise. Si ce n'est pas assez frais, ils peuvent s'ennuyer. Et nous nous sommes occupés des deux facettes de cette pièce.
Mais lorsque vous atteignez le bon équilibre, je pense que c'est là que vous obtenez les meilleurs jeux, la meilleure réponse de la part des fans et les meilleurs résultats généraux. Je pense que nous sommes dans l'une de ces années qui où nous avons l'impression d'avoir le bon jeu au bon moment, réalisé par la bonne équipe.
Le bon jeu au bon moment ? Nous devrons attendre le 3 novembre 2017 pour en avoir le coeur net, mais une chose est sûre, Call of Duty : WWII a été bien mieux accueilli que son prédécesseur. Espérons donc que la série réussira à regagner un peu de sa superbe, aussi bien du côté des joueurs que de la presse. Pour rappel, Infinite Warfare avait reçu un petit 15 sur 20 - note correcte, mais bien basse par rapport aux autres épisodes de la franchise.
Call of Duty : WWII - Un trailer de présentation qui tabasse !