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News jeu Koruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VI
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Les influences sont de taille pour le J-RPG Koruldia, qui tentera de se frayer une place sur le marché des jeux de rôle aux influences nippones. Il pourra notamment compter sur sa direction artistique qualifiée de "peinture au pixel" et le soutien potentiel de Square Enix via le programme "Collective" de l'éditeur.

Koruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VI

Koruldia est actuellement en phase de Greenlight sur Steam et attend donc vos retours avant de pouvoir passer par le Square Enix Collective. Son développeur français évoque ci-dessous les points importants du titre :

Koruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VIKoruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VI
  • Une expérience narrative riche : dans Koruldia, les joueurs tracent leurs propres chemins dans les profondeurs de l'histoire.
  • La diversité des angles de caméra : de la vue classique où l'action est vue de dessus comme dans Final Fantasy VI (la principale influence) aux perspectives 3D des Final Fantasy VII, VIII et IX ou encore les vues aériennes très stylisées de certains Zelda 2D tels que A Link to the Past ou The Minish Cap.
  • Une exploration non-linéaire : vous choisissez votre mode d'exploration ainsi que l'ordre des donjons, avec des raccourcis si vous trouvez comment contourner ("sequence-break") certaines énigmes.
  • Le système de combat : choisissez entre l'agressivité ou la compassion, mais n'imaginez pas qu'être toujours complaisant mène au meilleur dénouement. Vous croiserez des causes perdues... Ce système fait écho à Undertale, dans un contexte toutefois bien différent.
Koruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VIKoruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VIKoruldia, le RPG qui lorgne du côté d'Undertale et Final fantasy VI

Koruldia sera dans un premier temps disponible sur PC, Mac et Linux avant d'arriver à terme sur supports iOS et Android. Un portage sur d'autres consoles dont la Nintendo Switch est envisagé. En revanche, aucune date de sortie plus précise n'a encore été dévoilée.

PC Mac iOS Android Linux RPG Jouable en solo
Commentaires
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Nividi Nividi
MP
Niveau 11
le 13 juin 2017 à 15:33

Je m'en souviens comme si c'était hier. Je me revois 12 ans en arrière lors de ma 6ème sur la démo remix, j'étais tellement hypé que j'ai suivi activement l'avancement du jeu plusieurs années durant, mais jamais rien de concret depuis cette démo-remix.

Aujourd'hui encore je joue à des romhack de Pokemon pour passer le temps pendant les périodes d'exams ou de travail, jamais une romhack n'aura eu la qualité qui était présente dans cette démo-remix, à mon plus grand regret je ne peux que pleurer sur mon sort, car non Pokemon Koruldia n'existera jamais.

Et navré d'en arriver à ce point de mon propos, mais les auteurs ne sont pas des férus de travail, au contraire, j'ai parfois peur de me dire à moi-même que mon jugement est trop alerte pour les amateurs que sont les auteurs du jeu, mais là ça fait quand même une décennie, et en plus on ne parle plus du même jeu.

Celui-ci s'étant greenchépakoi sur Steam je suis allé voir la fiche technique du nouveau jeu et les teasers / trailers / images... (qui ne varient pas beaucoup depuis 4/5 ans mais on est pas là pour clasher), je trouve que les nouveaux sprites sont moches.

Pas moches genre "c'est du mauvais boulot", je veux dire que ça a perdu ce qui faisait son charme, ou peut-etre est-ce moi, que sais-je ?
Je vous renvois à la notion de saillance des pixels qui est en ce moment décortiquée par les internautes, ce mélange de 3d/2d à certes un charme mais n'a rien de transcendant compte tenu de ce que le jeu original aurait pu devenir.

Car oui le Koruldia original était déjà MAGNIFIQUE et proposait des environnements alternatifs élaborés (bien que génériques si on se base juste sur la démo remix), je ne comprends pas cette volonté qui a été la leur, de vouloir embelir le jeu sans cesse, alors que du côté artistique, la patte et l'inspiration étaient présentes dès le départ !

Suivre l'évolution du gameplay aurait été plus intéressant à mon sens, car à l'époque si le jeu s'était démarqué pour sa beauté comparé aux autres produits existants, aujourd'hui Koruldia n'est que l'ombre de milliers de jeux déjà existants. D'ailleurs quand j'ai vu parlé de créature compagne canidée j'ai pensé au "tempikumu" c'est dire si je date. Mais lui aussi il s'est fait retaper (MAIS POURQUOI VOUS FAITES CA ?)

C'est regrettable, très regrettable, évidemment quand viendra la conclusion de cette loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooongue épopée qu'aura été Koruldia, je donnerai quand même sa chance au nouveau jeu, en sachant pertinemment que je joue à l'enfant mort-né de Pokémon, je me souviens des échographies. Un beau bébé.

Donc les gars svp on arrête de trainer et on essaye de se sortir les doigts du cul d'ici 2020. Qu'on puisse quand même avoir quelque chose sur lequel pleurer. :)

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