Pionnier du jeu indépendant et de l'énorme mouvance sandbox, Minecraft incarne aux yeux des joueurs et du grand public un joyau vidéoludique qui a marqué au fer rouge l'histoire du marché. Dernière trouvaille de l'équipe pour faire plaisir aux joueurs, le MarketPlace nous livre quelques uns de ses secrets en ce début Avril, avant d'effectuer son lancement durant "le Printemps 2017". Mais qu'ajoute-t-il ? C'est ce que nous allons voir...
Ce MarketPlace, sorte de Workshop collaboratif destiné au jeu qui fit connaître le créateur Markus "Notch" Persson, sera donc disponible d'ici quelques semaines et son principe ne sera pas étranger aux habitués de jeux bacs à sable. Téléchargement de contenus divers et variés, de mini-jeux, de mondes et de packs de textures seront au programme à travers un catalogue géré et chapeauté par l'équipe Minecraft, ce qui garantira la sécurité et la qualité des différents ajouts.
La mise à jour 1.1 de Discovery apportera également avec elle un système monétaire inédit, qui devrait gonfler les revenus du titre. Grâce aux Minecraft Coins (obtenu contre de l'argent réel), les joueurs pourront acheter des contenus, idéalement sur tous leurs terminaux compatibles (portables et PC Windows 10 pour l'instant), si tant est qu'ils disposent d'un compte Xbox Live gratuit. De cette manière, le transfert d'assets sera immédiat vers vos différentes plateformes de jeu et le modèle économique permettra aux créateurs d'être rémunérés à grande échelle. L'équipe du jeu a d'ores et déjà des partenariats de création avec BlockWorks, Noxcrew et Qwertyuiop The Pie, et compte bien ouvrir l'accès à plus de professionnels par la suite.
Nous profitons également de cette annonce pour préciser que nous aurons très prochainement une interview de John Thornton, producer du titre pour l'équipe Minecraft de Redmond.
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