Récemment interrogé au sujet d'une éventuelle campagne solo ou coop dans Overwatch, le directeur créatif Jeff Kaplan a manifesté son enthousiasme vis-à-vis d'une telle idée, tout en indiquant qu'elle nécessiterait un très long temps de développement.
Si le hero shooter de Blizzard Entertainment trouve sa force dans son multijoueur rapide et stratégique, certains joueurs évoquent régulièrement une campagne scénarisée qui vienne compléter le tableau. La rédaction d'International Business Times a récemment posé la question à Jeff Kaplan, ce à quoi il a répondu en ces termes :
Je pense que ce qui est difficile avec Overwatch est qu'il a été pensé comme un jeu d'action à six contre six. C'est le cœur, l'essence d'Overwatch. Une campagne serait phénoménale, je pense que beaucoup d'entre nous voyons ce que cela pourrait donner avec notre moteur, dans notre jeu. En réalité, et je sais que ce n'est pas la réponse la plus sexy que voudraient entendre nos fans, mais faire une campagne représente le même effort que créer un jeu entier. Ce n'est pas juste une fonctionnalité que nous pourrions patcher un jour. Pour faire ce que les gens attendent, c'est-à-dire le niveau de finition des jeux Blizzard, en termes de campagne solo ou coopérative, il faudrait probablement un cycle de développement complet, soit plusieurs années. Il y a des choses que l'on peut faire en PvP pour répondre un peu à cette attente, mais je pense qu'une campagne complète est un jeu en soi.
Ainsi il ne s'agit pas d'un "non", mais dans tous les cas nous ne verrons pas arriver un tel élément de sitôt. Pour l'heure, le studio américain continuera à présenter son lore à travers une dynamique cross media, via des comics notamment.
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