Blizzard Entertainment continue de travailler sur Overwatch en testant divers correctifs inhérents aux déplacements de certains personnages en particulier ceux possédant un gameplay aérien.
Les développeurs ont ainsi établi une longue liste de bugs mineurs et d'incohérences sur plusieurs personnages. Tout en corrigeant ces bugs, les développeurs ont également apporté quelques modifications à la manière dont les mouvements fonctionnent en général. C'est Jeff Kaplan qui a expliqué ces changements, pour le moment cantonnés au PTR, l'espace d'entraînement et de test du jeu :
Cela a été fait à l'origine pour corriger des bugs sur un couple de héros, mais les changements sont systémiques et affectent tous les héros. Plus précisément, les déplacements sur le terrain sont beaucoup plus cohérents. Les pentes ascendantes / descendantes n'affectent plus la vitesse des héros. Auparavant, les inclinaisons pouvaient vous faire bouger légèrement plus vite ou légèrement plus lentement, selon les circonstances. Un effet secondaire de ces changements est que certains personnages auront maintenant un meilleur contrôle en vol. Par exemple, Winston n'était pas capable de faire de petits ajustements de sa trajectoire pendant son saut, mais il devrait maintenant être capable de le faire, et il est également visible sur beaucoup d'autres héros qui sont souvent dans les airs.
On peut par exemple citer Pharah, Mercy ou Chacal dont les contrôles aériens gagnent en finesse ou encore Doomfist dont le Rocket Punch devrait être moins gêné par les accident du terrain. Rappel cependant, des correctifs sur le PTR ne garantissent pas un changement définitif donc pour le moment, pas de changement en classé.
Overwatch est disponible sur PC, PlayStation 4, Mac et Xbox One.