En phase d'accès anticipé depuis le début d'année 2016, Paragon est en constante évolution. Tandis que près d'une année s'est écoulée et que le MOBA a déjà bien changé, le studio Epic Games nous fait part de ses projets pour l'année à venir.
Avec Paragon, les développeurs américains nous ont proposé de redéfinir le genre du MOBA, avec une approche très orientée action ; un genre que maîtrisent les créateurs d'Unreal. Les joueurs semblent être au rendez-vous et suivent les transformations de cet opus, qui ne restera pas sur ses acquis en 2017. Les responsables du titre nous en informent en effet par le biais de leur site officiel.
Tout d'abord, comme jusqu'à aujourd'hui, un nouveau héros sera disponible toutes les trois semaines ; sauf événement important occupant toute l'attention des développeurs, à l'instar de la mise à jour "Monolith". Après que le studio ait enchaîné sans le vouloir les héros au corps-à-corps, nous devrions revenir un peu sur du personnage à distance. Le système de cartes est également entièrement revu, et deux nouveaux modes de jeu sont à l'étude : un mode JcJ dynamique se terminant en 20 minutes, et un mode JcE en coopération.
Les matches compétitifs restent également à l'esprit des développeurs, bien qu'ils feront leur apparition lorsque le titre sera plus complet ; néanmoins nous en verrons les prémices dès cette année. Au rayon des nouveautés, le système de matchmaking promet d'être totalement révisé, et bien entendu nous verrons arriver moult équilibrages et ajouts en termes de skins, de caisses de butins... Avec ses 5,7 millions de joueurs inscrits, Paragon se fortifie donc doucement mais sûrement.
Rappelons que le titre est disponible en early access depuis le mois de mars 2016. Les développeurs se concentrent actuellement sur les versions PC et PS4, bien qu'une édition Xbox One ait été évoquée.
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