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News jeu Paragon : Les assets recyclées au sein de l'Unreal Engine
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Arrivé bien trop tard sur un marché déjà fortement saturé, Paragon a fait son entrée dans la cour des MOBA en 2016 avec un concept assez proche de celui de SMITE. Evidemment, à moins d'arriver avec une idée révolutionnaire, il est difficile de prendre d'assaut un tel secteur avec autant de retard.

Paragon : Les assets recyclées au sein de l'Unreal Engine

La suite vous la connaissez, Paragon a finalement annoncé sa propre mort il y a quelques mois. Le titre fermera ainsi ses serveurs dès le 26 avril prochain, mais tout ce développement n'aura (presque) pas été vain ! En effet, comme annoncé aujourd'hui par Epic Games, l'ensemble des assets du jeu seront désormais accessibles à tous les utilisateurs du moteur afin d'offrir quelques éléments utiles pour démarrer la réalisation d'un jeu. Une façon de recycler les "20 personnages de qualité AAA et les 1 500 composantes d'environnement" estimées à plus de 12 millions de dollars par la firme américaine.

Paragon lance aussi son événement hivernal

PC PS4 ONE Epic Games MOBA Multi en ligne
Commentaires
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Smock Smock
MP
Niveau 23
le 19 mars 2018 à 20:31

12 millions + des millions car ils ont remboursés ceux ayant "backer" le jeu avant la sortie officielle. Dommage mais bon, Fortnite est là.

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