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News business Game Alliance : Pour les développeurs indé mobiles souhaitant le rester
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Si il est aujourd'hui acquis que le mobile représente un terrain non négligeable pour qui veut développer un jeu vidéo, ce format reste comme tous les autres soumis aux diktats de la rentabilité, ce qui n'est pas toujours facile surtout lorsqu'on est développeur indé, qu'on veut le rester et qu'on a pas nécessairrement les moyens de ses ambitions. C'est dans cette optique qu'arrive Game Alliance, un nouveau fonds d'acquisition spécialement conçu pour les développeurs souhaitant éditer eux-mêmes leurs jeux tout en gardant les droits de propriété intellectuelle sur leur création.

Game Alliance : Pour les développeurs indé mobiles souhaitant le rester

Ok, on vous l'accorde, tout ceci n'a pas l'air bien sexy mais si vous n'avez pas énormément d'argent en poche et que vous souhaitez développer un jeu mobile et profiter d'une campagne marketing ainsi que de conseils pour espérer toucher davantage d'utilisateurs et donc vendre plus, ça a tout de suite plus d'intérêt.

Précisons quand même que les ressources du fonds (à hauteur de 12 millions de dollars) seront accordées à des jeux prévus pour une sortie mondiale et "disposant d’une certaine attractivité sur le marché" ce qui est tout de même assez vague comme régle à respecter vu que la notion d'atractivité peut être très variable et non basée sur les mêmes critères pour le développeur et Tilting Point, société derrière Game Alliance.

Néanmoins, si vous vous sentez concerné par cette propostion et tout ce qu'elle implique (capacités internes de Tilting Point, stratégies personnalisées...), sachez que vous pouvez demander de plus amples informations par mail ou en vous rendant sur le site de Game Alliance.

Lost in Harmony : l'un des meilleurs jeux mobiles indépendants de 2016

Commentaires
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SchafferEnSang SchafferEnSang
MP
Niveau 10
le 11 déc. 2016 à 13:14

Les dév indés : "On a pas d'argent, on à pas d'idées, on a pas de talent, mais on va faire une bouillie de pixels, ça va bien se vendre !"

Lire la suite...
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