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Dans son rapport annuel, Capcom annonce vouloir devenir le premier éditeur du marché des jeux vidéo. Un projet ambitieux qui passera par plusieurs ajustements que le studio compte mettre en place dans les années à venir.
L'un des principaux objectifs du studio est de continuer à embaucher des employés. Après en avoir embauché 500 depuis 2012, le studio compte continuer sur sa lancée et envisage de recruter 500 membres de plus d'ici 2020. Un prérequis pour pouvoir diversifier l'offre de jeux, comme l'explique Yoichi Egawa.
Nous pensons que s'il est nécessaire de continuer sur la même voie et d'étendre le contenu déjà disponible, nous devons également nous engager dans de nouveaux challenges. Nous ne pouvons pas ignorer des genres tels que le shooter ou les jeux de stratégie avec un nombre important de joueurs, quand on considère leur croissance potentielle sur le marché des consommateurs, de l’online et de l'E-sport.
C'est pourquoi Capcom a décidé d'ouvrir un second département Recherche et Développement, afin de pouvoir continuer à explorer le marché de la Réalité virtuelle, touché du doigt avec Resident Evil 7. Autre chiffre annoncé, celui de la part de femmes dans le studio, une problématique d'actualité dans le milieu du jeu vidéo et dans le Japon en général. Capcom annonce donc avoir 20% de femmes parmi ses développeurs. Un chiffre qui devrait être en hausse puisque le studio a annoncé il y a peu vouloir prendre des mesures pour améliorer les conditions de travail des femmes, notamment lors de la maternité.
Capcom s'apprête à sortir Dead Rising 4 en fin d'année et Resident Evil 7 en janvier. Il faudra se montrer patient pour voir les premiers effets du changement de cap de Capcom, l'éditeur a annoncé que 20% de ses développeurs console travaillaient actuellement sur une nouvelle licence.
Resident Evil 7 - Du combat et de l'histoire pour un superbe nouveau trailer ! - TGS 2016