Pokémon GO, le jeu d'aventure de Niantic Labs, voit sa fréquentation baisser depuis son lancement - tout en continuant à rouler sur ses adversaires.
Nous vous en parlions fin août, l'audience de Pokémon GO est passée de plus de 40 millions de joueurs à 30 millions un mois après son lancement, ce qui pouvait interroger ; nous avons également indiqué que cette baisse était en vérité classique pour un jeu à gros budget, et que la fréquentation pourrait remonter si le contenu est renouvelé. Aujourd'hui le tableau se confirme et se précise davantage avec une étude de Slice Intelligence, révélant que le nombre d'utilisateur payants aux Etats-Unis a chuté de 79% depuis son plus haut point, c'est-à-dire le 15 juillet 2016. Cela n'empêche pas ce titre d'être le jeu mobile le plus profitable, constituant 28% des recettes mobiles aux Etats-Unis - six fois ce que représente son plus grand concurrent, Candy Crush Saga.
Les monstres de poche ont donc toujours le vent en poupe malgré cette baisse, et pourraient garder leur nette position de leader en ajoutant régulièrement du contenu ; ce qui vient d'ailleurs d'être fait avec l'ajout d'un système de compagnons.
Pokémon GO : Comment monter jusqu'au niveau 24 en cinq jours