Parce qu'il n'y a pas qu'au football que le mercato bat son plein, plusieurs studios profitent aussi de l'été pour renforcer leurs effectifs avec des développeurs de renom. Crystal Dynamics vient ainsi d'enrôler Ian Milham, un vétéran de l'industrie ayant notamment apporté son savoir-faire à des séries telles que Dead Space et Batllefield.
L'homme n'était autre que le directeur artistique de Dead Space, statut qu'il a occupé pendant quelques années avant de rejoindre Electronic Arts pour officier en tant que directeur créatif sur Battlefield 4 et Battlefield Hardline. Les fans de la saga Star Wars ont peut-être déjà entendu parler de ce dernier, puisqu'il est également à l'origine d'une partie du travail artistique derrière certains softs sortis au début des années 2000, dont Star Wars : Bounty Hunter. Chez Crystal Dynamics, Ian Milham occupera un nouveau rôle clé puisqu'il sera le "Game director" du prochain Tomb raider.
Le CV complet de Ian Milham est disponible en ligne pour les plus curieux d'entre vous.
On ne résiste pas à l'envie de se remettre dans l'ambiance de Dead Space 2, l'un des titres sur lesquels a travaillé Ian Milham.