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News business Platinum veut créer ses propres licences
Profil de Lespol,  Jeuxvideo.com
Lespol - Rédaction jeuxvideo.com

Depuis maintenant 10 ans, PlatinumGames s'est forgé une solide réputation avec des jeux comme Bayonetta ou The Wonderful 101. Mais le studio ne manque pas d'ambition et veut aller plus loin en éditant ses propres jeux.

Platinum veut créer ses propres licences

Le problème de Platinum est que toutes ses licences appartiennent à des tiers, en l'occurrence Sega et Nintendo pour Bayonetta et The Wonderful 101, et Microsoft pour Scalebound qui est actuellement en développement. Dans une interview accordée à USgamer, Atsushi Inaba, cofondateur du studio, a affirmé que cette stratégie avait été efficace à court terme pour générer des revenus, mais que "la compagnie n'aurait pas d'avenir tant qu'elle ne développerait pas ses propres licences".

C'est une phrase forte, mais qui montre surtout l'ambition d'un studio qui souhaite gagner son indépendance en capitalisant sur des marques fortes qui lui appartiennent. L'idée serait clairement là de proposer des suites lucratives, mais aussi de gagner en liberté créative afin de représenter au mieux une communauté de studios indépendants japonais chère à Platinum.

Il faudra avant cela lancer Scalebound qui a pris du retard et ne devrait être terminé qu'en 2017.

Le trailer E3 2016 de Scalebound

PlatinumGames
Commentaires
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SucreSommet371 SucreSommet371
MP
Niveau 2
le 13 juil. 2016 à 18:58

Manque d'ambition ? J'attendais les tortues ninja mais ça été massacré ! Avant de dire des conneries comme ça, faudrais se bougé plus que ça, au niveau création de jeu ! Après ça parle de consoles plus puissantes. Enfin bref, faut que je reste calme. ^^

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