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Lors de la journée des investisseurs Sony, Andrew House, Président de Sony Interactive Entertainment, a explicité la stratégie de l'entreprise autour du PlayStation VR et la vision de la compagnie sur la réalité virtuelle.
Les jeux VR sur Playstation 4 se résumeront-ils à quelques heures de jeu? Ce ne serait pas pour déranger Andrew House en tout cas qui estime que la réalité virtuelle peut se résumer à des expériences courtes et intenses, un peu comme un manège dans un parc d'attractions.
De plus, House voit dans la VR la possibilité de proposer des jeux aux mécaniques plus simple, à contre-courant des grosses sorties qui cherchent à être toujours plus longues et plus riches en contenu. Les jeux en réalité virtuelle ont la particularité de pouvoir proposer des expériences jamais vues sans bouleverser les mécaniques de jeux traditionnels.
Andrew House a également profité de cette journée pour présenter la stratégie marketing de Sony. Elle se concentrera sur la multiplication des possibilités d'essais du casque par les consommateurs. La VR est encore considérée par Sony comme une technologie nouvelle que les clients n'ont pas encore assimilée. Pour ce qui est des arguments de vente, Andrew House compte mettre en avant le faible coût du casque de Sony par rapport à l'Oculus Rift et l'HTC Vive.
En ce qui concerne les contrôleurs, les solutions sont multiples pour Andrew House. Il y a d'ailleurs bien évidemment la Dualshock 4 qui fonctionnera avec la plupart des jeux disponibles. D'autres jeux devront se reposer sur le Playstation Move pour une expérience plus immersive. Une petite fierté pour la firme qui se vante à demi-mot qu'un accessoire sortie il y a 6 ans soit adapté à une innovation comme la réalité virtuelle. Dernier cas de figure, des contrôleurs conçus pour des jeux particuliers, comme celui de Farpoint présenté durant l'E3.
Il est intéressant de voir pour finir que Sony voit plus loin que le jeu vidéo avec son casque VR. Andrew House a évoqué la possibilité de développer des applications pour l'éducation ou la pratique sportive, à l'image de ce que Google nous avait présenté lors des premiers jours des Google Glass.
Le PlayStation VR sera disponible à partir d'octobre prochain et compatible avec la PlayStation 4
Extrait Farpoint, le FPS mystère de la PS4 - E3 2016
Source : Dualshockers