Gears of War 4 est très visible en ce moment, notamment grâce à cette bêta à laquelle les joueurs ont accès sur Xbox One. La franchise mastodonte de Microsoft et The Coalition s'offre un quatrième épisode qui à coup sûr ne fera rien dans la finesse une nouvelle fois. Barbare, sanglant, tout en muscles le nouveau blockbuster s'autorise aussi un modèle économique très en vogue dans les jeux actuels.
Gears of War 4 est prévu pour le 11 octobre 2016 et déjà il fait parler de lui. Grâce à cette mise en place exceptionnelle faisant participer les joueurs possesseurs de Xbox One à sa bêta, The Coalition compte bien miser sur les retours de la communauté afin d'équilibrer son jeu de manière optimale. En plus de cette proposition, Rod Fergusson, l'homme à la tête du studio, affirme via Gamespot que le nouveau Gears of War disposera d'un système d'achats en ligne dans la veine de ceux que l'on peut désormais retrouver sur de nombreux softs contemporains.
Il me semble que ce paradigme de cartes à collecter est vraiment clair à comprendre pour l'accumulation d'objets de collection, comme cette capacité de recueillir des loots en tout genre. Les joueurs connaissaient déjà les skins d'armes et skins de personnages sur la licence, de sorte que cette idée de la collecte des cartes est tout simplement facile à comprendre pour tout un chacun.
À notez que ce système de micro-transactions, repris sur celui de Halo 5: Guardians, est tout à fait optionnel et aucun des objets acquis à coup de carte bleue ne favorise son nouveau propriétaire.
Retrouvez notre preview complète du multijoueur (et plus d'informations sur ce système de micro-transactions) en cliquant sur ce lien
Gears of War 4, le jeu badass de la Xbox One