Rod Fergusson, ex-Epic Games et aujourd'hui patron de The Coalition, n'a pas fait la sourde oreille : il a entendu les critiques concernant les graphismes de Gears of War 4, et s'est fendu à l'instant d'un tweet présentant les avancées du studio en matière de visuels.
Comme nous vous le disions lors de notre aperçu, les graphismes de Gears of War 4 ne nous ont pas vraiment impressionnés. Mais nous n'étions pas inquiets outre mesure, et pour quatre raisons : nous étions encore bien loin de la date de sortie ; les bêtas de ce genre servent avant tout à tester la partie netcode/réseau du jeu ; nous n'avons pas vu la campagne ; la section multijoueur d'un titre est souvent moins belle que la partie solo, les développeurs préférant miser sur les performances et donc garantir une certaine fluidité de jeu.
Pour autant, Rod Fergusson a tenu a montrer les progrès effectués par ses troupes en dévoilant il y a un peu plus d'un heure une image comparative : à gauche, le jeu tel qu'il apparaissait lors de la bêta. Et à droite, le « nouveau » Gears of War 4. L'ensemble est clairement plus détaillé, notamment grâce au travail effectué sur les lumières du jeu.
The work continues! #gettingbettereveryday pic.twitter.com/Lc0XQcjH3S
— Rod Fergusson (@RodFergusson) June 8, 2016
Gears of War 4 devrait être l'une des stars de Xbox lors de cet E3. Toujours attendu pour le 11 octobre prochain, il mettra en scène les aventures de JD Fenix, le fils de Marcus, qui découvrira un nouvel ennemi 25 ans après les événements de Gears of War 3.
Gears of War 4 : la bande-annonce "Tomorrow"