Présenté pour la première fois durant l'E3 2015, Gears of War 4 fait de nouveau parler de lui avec un trailer intitulé Tomorrow sorti le 11 avril dernier. Et les développeurs du studio The Coalition continuent de prêcher les convertis et autres adeptes de gunfights nerveux avec la divulgation de nouvelles armes et d'une exécution.
Les 4 premiers jeux de la saga laissaient exprimer notre besoin de sang à travers la tronçonneuse d'un Lancer devenu l'arme iconique de toute une communauté de joueurs. Et les réjouissances risquent bien de perdurer avec l'ajout de 2 nouvelles armes, des outils de construction transformés en engins de mort : le Dropshot et le Buzzkill.
Le DropShot
Le Dropshot remplacera en quelques sortes le Digger de Gears of War 3. Il s'agit d'un lance-mine aérienne. Tant que le joueur presse la gâchette, la mine continue de voler avant de tomber sur l'ennemi lorsque ce dernier relâche la pression explosant ainsi les ennemis aux alentours. Si par bonheur la mine tombe pile poil sur un pauvre malheureux, celui-ci explose dans une gerbe de sang. Une exécution est également disponible. Une fois la barre de vie de l'ennemi proche de zéro ou dans un état inconscient, le Dropshot vous donne l'opportunité d'embrocher l'ennemi avant de l'envoyer valser à plusieurs mètres.
Dropshot Headshot #Gears4 #betatour https://t.co/ThVEntR40F
— Rod Fergusson (@RodFergusson) April 11, 2016
Le Buzzkill
Rappelant les grandes heures de Painkiller, le Buzzkill est un lance-disques pourvus de lames crachant ces petites douceurs par douzaines tant que vous maintenez la gâchette appuyée. Afin de rajouter du fun, ces lames rebondissent sur les murs répandant la mort et le chaos autour mais également sur vous si vous ne prenez pas garde.
Le Couteau de combat
Gears of War 4 continue sa mutation en apportant toujours plus de sensations au combat de mêlée avec un couteau de combat offrant de nouvelles exécutions aussi bien durant la campagne solo que dans les modes multijoueurs.
Gears of War 4 sortira sur Xbox One le 11 octobre 2016.
Sources : Gameinformer / IGN.com