C'était une fonctionnalité plus que classique des FPS des années 2000, le multijoueur en split-screen a fait les belles heures de nos soirées entre amis. Aujourd'hui, ce mode de jeu a se fait de plus en plus rare, le procédé étant très gourmand en ressources et les habitudes des joueurs ayant changé.
Un certain Halo 5 avait fait le choix de se débarrasser de cette feature, mais ce ne sera pas le cas de Gears of War 4. Bonne nouvelle pour les amateurs de la franchise, il sera possible de s'amuser sur un canapé avec quelques amis dans ce quatrième opus grâce au multijoueur en écran scindé.
Qu'importe la façon dont vous jouez à Gears of War, vous pouvez y jouer en écran scindé - Rod Fergusson, producteur de Gears of War 4
Cette déclaration du patron de Coalition Studio extraite du dernier Game Informer Show confirme donc la présence du split screen, même si cela ne se fera pas sans heurts. En effet, face au nombre d'écrans potentiels à afficher, les FPS tomberons à 30 (contre 60 annoncés pour le multijoueur). Rappelons que Gears of War 4 devrait nous parvenir dans le courant du quatrième trimestre 2016 sur Xbox One.
Gears of War 4 : Après l'annonce, un peu de gameplay : E3 2015