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Après s'être illustré en images et en vidéo il y a quelques jours, c'est dans une interview accordée au Dengeki PlayStation (traduite par Gematsu) que Valkyria : Azure Revolution continue de se dévoiler. Le directeur du jeu Takeshi Ozawa ainsi que le producteur en chef Youichi Shimosato livrent leurs pensées et leurs ambitions concernant leur futur titre.
D'après Takeshi Ozawa, cette fois-ci les personnages qui tombent en combat restent morts pour de bon. Dans le premier épisode de la saga il était possible de de les ramener à la vie sous certaines conditions, puis dans le second les personnages mis K.O se remettaient sur pieds après quelques missions, mais il semblerait que ce ne sera pas possible dans le prochain jeu. Le directeur veut que le joueur ressente de la peur pour les personnages, ce à quoi Youichi Shimosato ajoute que chaque personnage aura son histoire et que si l'un d'eux est amené à mourir, le scénario principal continuera mais les événements qui lui sont liés seront inaccessibles.
Par ailleurs Takeshi Ozawa affirme que le jeu possèdera un mode facile afin de le rendre accessible à tous les joueurs. La première démo du jeu sortira en même temps que la version remasterisée de Valkyria Chronicles, ce qui laissera du temps pour évaluer les retours des joueurs afin éventuellement d'améliorer le jeu. La démo permettra de tester le système de combat LeGION, qui apporte un certain dynamisme aux affrontements en nous faisant contrôler différents personnages simultanément. Des éléments de level-up seront également présents afin que les joueurs puissent apprécier différents aspects du jeu. Valkyria : Azure Revolution sortira l'année prochaine au Japon, aucune information quant à une localisation européenne ou américaine n'a été communiquée pour le moment.
La bataille fait rage dans Valkyria : Azure Revolution