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News jeu Les créateurs de Valkyria : Azure Revolution ont entendu les critiques
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Valkyria : Azure Revolution était disponible en démo sur la version PlayStation 4 de Valkyria Chronicles, sortie le 10 février dernier. Et les joueurs n'ont pas franchement aimé ce qu'ils ont vu, au point que les développeurs ont décidé de revoir leur copie.

Les créateurs de Valkyria : Azure Revolution ont entendu les critiques
Les créateurs de Valkyria : Azure Revolution ont entendu les critiques
Valkyria Chronicles (PS3, 2008)

La série Valkyria jouit d'une bonne réputation chez les amateurs de J-RPG. Plutôt axée tactical, la franchise née en 2008 sur PlayStation 3 s'est rapidement fait un nom chez les fans du genre et le nouvel épisode, Azure Revolution, est donc attendu de pied ferme. De fait, Media. Vision avait décidé de faire les choses en grand et de proposer une démo du titre, bien en amont de sa sortie. Ils ne s'attendaient peut-être pas à ce qui s'est produit ensuite...

Puisque lorsque la démo devient accessible au public, en février dernier, les joueurs grondent. Grondent très forts, même : le jeu aurait pris un vilain virage pour aller fleurter avec l'action-RPG, insistant plus sur l'intensité des combats que sur leur aspect tactique. Le studio aurait ainsi reçu trois fois plus de retours qu'escompté, et selon l'avis même de Takeshi Ozawa, les propos tenus étaient parfois assez violents...

Les créateurs de Valkyria : Azure Revolution ont entendu les critiques
La démo de Azure Revolution, intitulée "Battle demo Ver. 1.0, a précisément servi à présenter le nouveau système de combats aux fans."

C'est justement ce dernier qui permet à Valkyria de s'immiscer dans l'actualité du jour puisqu'il s'est entretenu avec le magazine nippon Famitsu. Dans cette interview, le réalisateur de Azure Revolution a annoncé que le système de combats avait été revu en profondeur, afin de se rapprocher des racines RPG de la série. Si l'on ne connait pas encore tous les détails, qui devraient d'ailleurs être révélés prochainement via le site officiel du jeu, on sait tout de même qu'une jauge d'action sera introduite dans le jeu. Destinée autant aux ennemis qu'aux alliés, celle dernière devrait permettre au joueur de mieux penser et planifier ses actions, simplement en lui offrant le temps nécessaire. On sait également qu'un système de pause active a été ajouté, afin de pouvoir sélectionner armes et magies sans prendre risquer de prendre un méchant coup. Dans le même genre d'idées, et afin de booster l'aspect tactique de Azure Revolution, il sera désormais possible de personnaliser les alliés, principalement leur comportement sur le champ de bataille ; en outre, on pourra leur donner directement des ordres.

Si vous avez hâte de découvrir et de mettre en pratique ces nouvelles possibilités, sachez qu'une seconde démo devrait débarquer dans le courant de l'été. Pour s'y adonner, il faudra disposer d'une PlayStation 4 japonaise et du remaster de Valkyria Chronicles, puisque dans l'état actuel des choses, Valkyria Azure Revolution n'est annoncé qu'au Japon, pour une date de sortie fin 2016.

Bande-annonce : Valkyria : Azure Revolution

Source : Gematsu

PS4 Sega Media Vision RPG
Commentaires
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daflen daflen
MP
Niveau 8
le 06 juin 2016 à 03:00

Le système de combat est un des points forts de VC, ça serait dommage de voir VC azure trop orienté action ou alors qu'ils fassent un spin-off. En tout cas il m'intéresse, j'attends d'en savoir plus, tant que le résultat final est convaincant je suis preneur. Mais garder le système du 1er serait un plus indéniable ^^

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