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NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now du 30/09/2015

News hardware
NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now
NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now
PC Android
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Cela ne vous aura sans doute pas échappé, surtout si vous lisez régulièrement nos actualités hardware, mais de nombreux acteurs historiques de l’univers PC vont tenter d’ici la fin de l’année d’investir un environnement qui leur restait jusqu’à présent fermé : nos salons. Pour la plupart, ceux qui se risqueront dans cette aventure, le feront autour du concept de Steam Machine lancé officiellement par Valve fin 2013. Toutefois, il reste quelques exceptions à cette règle : NVIDIA, par exemple, espère s’imposer avec un concept assez différent, qui reposera non pas sur un PC piloté par SteamOS et relié à votre TV, mais sur une plateforme Tegra, animée par Android TV. Un choix dont nous allons vite savoir s’il se révèlera payant, puisque la Shield TV - c’est le nom de cette plateforme NVIDIA - va être lancée demain en Europe.

Après avoir réservé ses faveurs durant plusieurs mois aux consommateurs nord-américains, la NVIDIA Shield TV débarque donc enfin dans nos contrées. Rappelons brièvement son principe : quoi que fortement connotée gaming lors de sa sortie aux États-Unis, la Shield TV se définirait plutôt à nos yeux comme une plateforme de salon, capable d’offrir de multiples expériences : vidéoludiques, certes, mais aussi multimédias ou sociales. Pour ce faire, la Shield TV reposera d’abord sur une base matérielle solide : elle intégrera en son sein un SoC Tegra X1 (CPU ARM 8 cœurs, GPU Maxwell 256 cœurs), 3 Go de mémoire, 16 Go de mémoire de stockage et tout ce qu’il faut en termes d’entrées / sorties pour prendre place sous une TV moderne : 2 ports USB 3.0, un lecteur de carte microSD, une entrée micro USB, un port RJ45, la compatibilité avec les réseaux Wifi 802.11ac / Bluetooth 4.0, et une sortie HDMI 2.0.

NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now

On notera au passage que cette dernière caractéristique est importante, puisqu’elle autorisera la Shield TV à gérer un affichage en 4K à 60 Hz. Derrière, le produit sera livré avec une manette Shield « Classique », sans fil, et capable de prendre en charge les commandes vocales. D’autre part, quelques accessoires seront disponibles en option : un socle pour positionner le boitier à la verticale et commercialisé à 29 €, et une télécommande (composée d’un système vocal et d’un jeu de boutons pour la navigation) qui vous en coutera 49 €.

NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce NowNVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now

Et bien sûr, pour tirer parti de tout cela, nous avons la nouvelle version du système de Google dédié à nos salons : Android TV. Véritable pierre angulaire du produit, c’est lui qui va notamment donner à la Shield TV sa versatilité, l’autorisant à se muer tantôt en plateforme rétrogaming, tantôt en console, tantôt en centre multimédia. Il faut toutefois bien garder en tête un élément : pour le moment, le catalogue d’applications disponibles reste encore jeune, et est loin d’être aussi étoffé que celui de la version classique d’Android : impossible par exemple pour nous d’y retrouver nos services habituels, My Canal, Twitter, Facebook, Spotify, ou Deezer. En revanche, et pour rester sur ce créneau multimédia / social, la Shield TV disposera par exemple de tout le nécessaire pour gérer, diffuser et visionner ses photos, ses vidéos, ou ses musiques, grâce aux services Google, ou à des logiciels comme Kodi (ex-XBMC), ou VLC. De nombreux services de VOD sont par ailleurs d’ores et déjà accessibles, dont le célèbre Netflix, qui est aujourd’hui le seul portail proposant du contenu 4K.

GRID devient GeForce Now

Côté jeu vidéo, également, le produit semble mieux armé que ce que nous avions envisagé dans un premier temps : on passera rapidement sur la possibilité, assez anecdotique, de pouvoir accéder au catalogue de jeux Android, pour s’intéresser aux deux fonctionnalités phares de la Shield TV : GameStream et GeForce Now. Le premier service ne devrait pas être un inconnu pour beaucoup, puisqu’il est déjà disponible sur tous les produits Shield, et permet de streamer un jeu depuis un PC équipé d’une carte graphique GeForce. On notera que si cette fonctionnalité est évidemment taillée pour un environnement réseau local, elle n’y est pas limitée. GameStream nous a ainsi permis de jouer au bureau à des jeux Steam installés sur un PC de notre domicile.

NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce NowNVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now

Quant à GeForce Now, vous devez sans doute le connaître aussi, mais sous un autre nom : il s’agit de l’évolution commerciale du service GRID, que NVIDIA expérimente sur sa tablette et sa console portable depuis quelques mois. Très basiquement, c’est toujours du streaming, mais la source n’est plus un jeu présent sur l’une de vos machines, mais consiste en une ribambelle de serveurs NVIDIA, repartis à travers le monde (Stockholm en ce qui nous concerne), et chargés de vous offrir une expérience de jeu équivalente à ce que vous connaissez sur PC, les problèmes d’installation ou de réglages en moins.

NVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce NowNVIDIA lance demain sa Shield TV en Europe, accompagnée d'un nouveau service : GeForce Now

Dans sa version définitive, ce service ne sera bien entendu pas gratuit : un abonnement de 9,99€ / mois (3 premiers mois offerts) vous donnera accès à un catalogue d’une cinquantaine de titres, plus ou moins récents, et remis à jour régulièrement en fonction de la fréquentation des jeux et des partenariats que NVIDIA aura noués. Et en parallèle, vous disposerez de la possibilité d’accéder à d’autres produits plus haut de gamme, dirons-nous, moyennant un achat classique. Pour prendre un exemple parlant, The Witcher 3 pourra être acquis via GeForce Now, et le jeu sera dès lors accessible en streaming en passant par la plateforme, ou en local, grâce à la clé Steam ou GoG qui vous sera délivrée en plus.

La plateforme de salon idéale ?

Les arguments de la Shield TV sont donc solides sur le papier, surtout si on les mets en perspective avec le coût du produit, que nous n’avons pas encore dévoilé : 199€. Mais trouveront-ils un écho dans la réalité ? Sur cette question, nous garderons notre verdict encore quelque temps. Notamment, nous souhaitions nous forger un avis sur une utilisation des différents services proposés, dans leur version commerciale, et non bêta. Toutefois, nous pouvons au moins souligner que nos premières impressions sont assez positives, et recoupent en grande partie les espoirs que nous nourrissions vis-à-vis de l’incursion de la plateforme Android dans nos salons, et que nous avions longuement exposés dans un précédent dossier.

La partie multimédia est complète, la navigation dans les menus et les services est parfaitement fluide en toute circonstance (ceux qui ont connu les expériences de navigation parfois erratiques de certaines box TV françaises comprendront l’importance de ce critère), et les possibilités de streaming se sont montrées très prometteuses : pour l’anecdote, nous avons proposé à MONSIEUR Ken Bogard de s’essayer à la version GeForce Now d’Ultra Street Fighter IV, et l’homme en est ressorti impressionné : selon ses termes, la latence ressentie dans un match contre l’IA (et sur une connexion type Fibre, précisons-le) est proche de celle proposée par le jeu sur console, et un brin en retrait par rapport à celle d’une expérience PC en local. Toutefois, et comme nous l’avons dit précédemment, il nous faudra encore un peu de temps pour vous confirmer tout ça, et pour replacer le produit dans un contexte concurrentiel déjà riche, entre Apple TV, Steam Machine, Fire TV et box TV/Internet classique.

Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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panzernecro
panzernecro
MP
le 06 oct. 2015 à 16:45

Quand on voit le pauvre catalogue, il fait pitier face à celui des 360 et ps3. On a l'impression de retourner 2 à 3 ans en arrière avec une location de 10 euros par mois. Merci le porte-monnaie.

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Commentaire édité 06 oct. 2015, 16:45 par panzernecro
raziel57
raziel57
MP
le 05 oct. 2015 à 23:42

Ce matos a l'air sympa, pour quelqu'un qui hésite a s'acheter une console, et qui n'a pas un bon pc... encore faut-il le débit, et voir la jouabilité en ligne (la latence).

Sinon quel est l'intérêt lorsqu'on a déjà un bon pc? Après le service en lui-même, netflix, le jeu en streaming est intéressant... Mais je ne sais pas si le marché français est bien préparé a ce genre de petite révolution.

Par contre ça doit fonctionner au states, pour leur donner l'envie de s'attaquer a l’Europe.

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legam3r_returns
legam3r_returns
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le 02 oct. 2015 à 13:47

la conference sur la console https://www.youtube.com/watch?v=Az547wGP4cw

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Pseudo supprimé
le 02 oct. 2015 à 06:26

Payer un abonnement pour jouer faut en avoir envie . après faut une très très bonne connexion pour faire du streaming game avec leur grid car sur ma shield y'a un sacré décalage quand j'utilise un jeu du grid les jeux FPS et combat faut oublier le multi c'est pas la peine d'i penser non plus il faut au minimum avoir la fibre et un émetteur wifi puissant pour en profiter.

Sinon niveau graphique en jeu les jeux sont en 1080 p 60 FPS car la shield sert juste de relais ce sont les serveur NVIDIA qui font tourner les jeux ils sont donc équiper de titan du coup la qualité est très bonne.il suffit de brancher votre shield ou la NVIDIA TV sur votre TV pour avoir votre jeu dessus comme une console de salon la rapidité en plus car oui ça reste plus rapide à charger un jeu à naviguer dans les menus qu'une ps4 ou Xbox one.

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proeeck
proeeck
MP
le 02 oct. 2015 à 00:05

Les jeux du cloud gaming sont-ils en français ?

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Lelianore
Lelianore
MP
le 01 oct. 2015 à 23:29

Une pure merde. J'espérais l'accès à la VF quand la version payante arriverait mais les jeux sont toujours qu'en anglais. A fuir d'urgence

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Pseudo supprimé
le 01 oct. 2015 à 16:53

elle et déjà en vante sur Materiel.net et il font deux pâque (NVIDIA Shield NVIDIA Shield Android TV Pro avec un disque dur interne de 500 Go) a 299 euro, ou le model a 199 euro sen le disque dur interne,

mais sa va servir a quoi un disque dur interne si on sauvegarde les jeux et les film sur le compte internet ?

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Commentaire édité 01 oct. 2015, 16:53 par pseudo supprimé
Backer033
Backer033
MP
le 01 oct. 2015 à 11:38

Sa a l'air sympa sur le papier.

J'en suis sur que cette "console/pc" sera très performante. Surtout que l'internet 3/4G deviens très accessible est fiable (a voir les nouveau forfait a 50go d'internet pour le même prix que 3go d'avant....sa doit bouger au dessus de nous !) .

Maintenant le point le plus délicat, c'est de frayer un chemin dans la jungle de jeu vidéo et console salon du moment !!
Faut que la plateforme fasse de la pub pour rattraper la PS4 et la ONE !!

Attendre et voir, c'est tout ce que je vais faire....car pour le moment aucune démo, ni autre article nous dévoile quoi que ce soit sur le produit....soit c'est pour faire l'effet de surprise soit c'est pour éviter de faire de la pub mensongère.

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Eragonfan78
Eragonfan78
MP
le 01 oct. 2015 à 11:35

En lisant ça, si quelqu'un achète une PS4 ou une One, on pourra vraiment dire que c'est un pigeon :rire: Si ce n''était pas déjà le cas.

Parce que tout le monde à un PC, une fois combiné à une Shield, d'après l'article, les perfs sont meilleurs que sur consoles.

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Pseudo supprimé
le 01 oct. 2015 à 11:29

la console a été presenté au Consumer Electric Show 2015. Le SoC est gravé en 20nm. Il est équipé du nouveau processeur quad-core ARM Cortex A57 en big.LITTLE avec un quad-core Cortex A53,le tout cadencé à 2,0GHz. Nvidia a vraisemblablement abandonné la configuration 4+1 au profit du 4+4. Cela en fait donc un processeur "octocore" mais attention il y'a une subtilité: physiquement,8 cœurs sont présents dans le SoC,mais ils ne sont jamais exploités simultanément; pour les applications lourdes et les gros calculs,les 4 cœurs A57 sont activés,tandis que les 4 cœurs A53 sont au repos;et pour les petites tâches,les Cortex A53 se reveillent,alors que les gros Cortex A57 passent en mode repos. Ce qui en fait donc un processeur Quad-Core,et non Octo-Core. Cette technique permet d'economiser l'énergie.Il serait près de 10% plus performant que le CPU du Tegra K1(Cortex A15 @ 2,3GHz) dans les jeux.
Partie graphique,Nvidia a largement amelioré les performances par rapport à son prédecesseur,en équipant son nouveau SoC d'une puce graphique Maxwell de 2 SMM,avec une toute nouvelle technique:Ainsi,les 256 cœurs CUDA sont capables de traiter les informations en FP16! Du coup sa puissance de calcul se voit doublée,passant de 512GFLOPS à 1024GFLOPS, soit un 1Téraflops,du jamais vu sur un terminal mobile! Et il peut également traiter un flux vidéo en 4K à 60fps! Spécifications techniques:
1024GFLOPS
16Gpixel/s.
1350Mtriangles/s.
16Gtexel/s.
Le Tegra X1 est annoncé 4 fois plus puissant que le Tegra K1 pour une consommation quasi-identique(~10W pour le X1 contre ~9W pour le K1); et même seulement 5 fois moins puissant que la GTX 980, carte graphique haut de gamme sur PC !

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Top commentaires
Snooof
Snooof
MP
le 30 sept. 2015 à 15:37

"vient d’être lancée demain"
Retour vers le futur ^^

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bastienforever
bastienforever
MP
le 30 sept. 2015 à 15:58

à ranger à côté de votre Ouya !

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