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Bandai Namco Entertainment a publié sur son blog officiel une courte note technique concernant les versions PS4 et PC de Tales of Zestiria. Comme Bandai Namco le précise si bien, c'est la première fois qu'un Tales of sort sur ces plateformes et il est donc intéressant de se pencher sur ses spécificités.
Bandai Namco nous annonce donc comme vous avez pu le lire dans le titre que les deux versions PS4 et PC de Tales of Zestiria tourneront en résolution 1080p et jusqu'en 4K sur PC si votre machine est assez puissante. D'après l'éditeur, elles feront de plus l'objet de nettes améliorations graphiques au niveau des ombres, de l'anti-aliasing et des textures qui seront paramétrables sur PC et afficheront une profondeur de champ deux fois plus importante que la version PS3.
Le framerate ne bougera pas d'un iota quant à lui, se cantonnant aux trente images par seconde déjà en vigueur pour le précédent titre. Bandai Namco justifie ce choix en précisant que les 30 FPS sont le meilleur compromis pour conserver une expérience de jeu convenable, que ce soit au niveau des animations, de la difficulté et même du gameplay.
Enfin, Bandai nous invite à visiter sa chaîne Twitch jeudi prochain 24 septembre à 19h, heure de début d'un livestream sur Tales of Zestiria. Ce dernier est prévu pour le 16 octobre sur PS4 et PS3, et le 20 du même mois sur PC via Steam.
Trailer TGS de Tales of Zestiria