DRIVECLUB était censé accompagner la sortie de la PlayStation 4 afin d'en devenir la simulation automobile de référence. Malheureusement, le jeu a été repoussé à de multiples reprises avant de débarquer finalement en octobre 2014, soit quasiment un an après la sortie de la console.
Nous apprenons aujourd'hui grâce à un tweet du directeur du jeu que DRIVECLUB vient de dépasser les deux millions de ventes. Paul Rustchynsky peut donc faire la fête pour ce titre qui est passé par de nombreuses phases plutôt chaotiques.
<blockquote class="twitter-tweet" lang="fr"><p lang="en" dir="ltr">Look what turned up today <a href="https://twitter.com/hashtag/DRIVECLUB?src=hash">#DRIVECLUB</a> <a href="http://t.co/g6ZF8vTcEY">pic.twitter.com/g6ZF8vTcEY</a></p>— Paul Rustchynsky (@Rushy33) <a href="https://twitter.com/Rushy33/status/627124414325354496">31 Juillet 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
Regardez ce qui vient d'arriver aujourd'hui !
Rappelons que DRIVECLUB est disponible depuis le 8 octobre 2014 sur PlayStation 4. Lespol lui avait attribué la note de 12 sur 20 en mettant en avant son manque de réalisme, même si les défis quotidiens lui permettaient de tirer un peu son épingle du jeu.