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Heroes of the Storm de Blizzard a fait une entrée en force sur le marché du MOBA en proposant notamment une variété de jeu bienvenue, au moyen de différentes cartes possédant leurs modèles, gameplays et stratégies spécifiques. Riot Games se met donc à la page en proposant un nouveau mode de jeu vraiment inédit, mais ayant tout de même un petit air de déjà-vu.
Un nouveau mode de jeu baptisé Black Market Brawl, ou La Rixe du Marché Noir, fera donc très prochainement son apparition dans League of Legends. Malheureusement ce nouveau mode de jeu ne proposera pas – en tout cas pas à ses débuts – de nouveau champ de bataille, mais introduira néanmoins de nouveaux enjeux contrastant avec les traditionnels affrontements proposés par la Faille de l'Invocateur, la Forêt Torturée ou même l'Abîme Hurlant.
En effet le Black Market Brawl proposera aux joueurs d'investir dans les services de nouvelles unités mercenaires qui pourront ensuite être améliorés, toujours moyennant de l'argent. Ce n'est donc pas sans rappeler plusieurs mods de Warcraft III (Footmen ou encore Hero Line Wars) dans lesquels il était indispensable de prévoir un "budget IA", cette ressource étant plus que nécessaire dans l'optique de maintenir un équilibre de push ou même simplement de maintenir une défense viable.
Cependant dans Black Market Brawl, il n'est pas question de toucher à son argent de poche puisqu'une nouvelle devise spécifique, le Kraken d'Or, a été mise en place afin de réaliser ces investissements. Cette monnaie pourra être amassée au fil du temps, à raison de 1 Kraken par minute, ainsi qu'en remplissant les objectifs habituels de la manière suivante :
- En tuant un champion ennemi – 2 Krakens
- En réalisant une assistance – 1 Kraken
- En venant à bout du Baron Nashor ou du Dragon – 1 Kraken par joueur
- En tuant un gros monstre de la jungle adverse – 1 Kraken
Ces Krakens permettront aux joueurs d'acheter les services de quatre nouveaux monstres, crées de toute pièce spécialement pour l'occasion, puis d'améliorer leurs compétences à travers quatre niveaux. Voici le descriptif de chaque unité pouvant être recrutée et qui prendra place sur l'une des lanes et apparaîtra à chaque vague de sbires :
Le Plundercrab est une unité axée sur les dégâts à distance possédant comme compétence de base un tir supplémentaire sur un champion proche avec +150 de portée, infligeant en revanche 50% de dégâts.
- Lvl 2 : obtient +50 de portée, un bonus de 20% de vitesse d'attaque qui peut stacker jusqu'à 150% durant 3 secondes à chaque coup infligé à un champion ennemi.
- Lvl 3 : obtient +100 de portée, inflige 150% de dégâts lorsqu'il attaque un champion ennemi.
- Lvl 4 : obtient +150 de portée, un tir supplémentaire sur les sbires ennemis et tire un tir supplémentaire pour chaque champion ennemi à portée.
RAZORFINS
Le Razorfin est une unité de combat au corps à corps et possède 100% de bonus de vitesse d'attaque au niveau initial.
- Lvl 2 : Lorsque le Razorfin attaque un champion ennemi, il le poursuivra jusqu'à ce qu'il meure. Pendant qu'il attaque les champions ennemis, il gagne 100% de vitesse de déplacement et ignore les collisions avec les unités.
- Lvl 3 : À chaque fois que le Razorfin touche un champion ennemi, il applique une marque. La troisième marque inflige 300% de dégâts à la cible.
- Lvl 4 : Deux Razorfins prennent place à chaque vague.
IRONBACKS
L'Ironback est une unité plutôt défensive et spécialiste dans le siège qui réduit naturellement les dégâts infligés par les tourelles de 25%.
- Lvl 2 : inflige 175% de dégâts aux bâtiments ennemis, obtient un bouclier toutes les 10 secondes qui bloque la prochaine attaque de base provenant d'un champion ou d'une tourelle.
- Lvl 3 : inflige 250% de dégâts aux bâtiments ennemis. Lorsque le bouclier est actif, les dégâts infligés par les sbires adverses sont réduits de 35%.
- Lvl 4 : inflige 325% de dégâts aux bâtiments ennemis, le temps de recharge du bouclier est réduit à 7 secondes et les dégâts infligés par les sbires ennemis sont réduits de 60%.
OCKLEPODS
L'Ocklepod est une unité de soutien qui applique au premier niveau un bouclier magique bloquant 80 dégâts sur les sbires alliés et dont la durée est égale au temps de recharge : 10 secondes.
- Lvl 2 : L'Ocklepod gagne 10 de résistance magique. Il invoque une clairvoyance à un endroit différent toutes les 30s et donne la vision sur une zone proche durant 4s après un délai de 4s.
- Lvl 3 : 20 de résistance magique, le bouclier bloque dorénavant 150 + (dégâts physique de l'Ocklepod) points de dégâts.
- Lvl 4 : 30 de résistance magique. La clairvoyance est lancée toutes les 10s et le délai pour révéler la zone est réduit à 2s. La distance et la durée de la clairvoyance sont augmentées de 50%. Le bouclier bloque dorénavant 300 + (dégâts physique de l'Ockepod) points de dégâts.
D'autres implémentations feront leur apparition avec un tout nouveau set d'items spécifique au mode de jeu, des skins de champions sur le thème de la flibusterie et dont vous pouvez voir les modèles en en-tête ainsi que sur l'artwork ci-contre, une refonte commune aux pirates Gangplank et Miss Fortune, ainsi que des skins de balises de vision.
Ce nouveau mode de jeu n'est certes pas une révolution du monde du MOBA, mais il représente tout de même une belle évolution, et l'effort de Riot sera apprécié des joueurs lassés de la monotonie des modes actuels. Il est enfin possible que ce mode de jeu soit amélioré et devienne un mode permanent à l'avenir s'il rencontre suffisamment de succès.
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