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Vous connaissez certainement G2A.com, un site revendeur de clés de jeux vidéo. Également sponsor d'équipes e-sportives, G2A vient de se faire interdire de sponsoring d'équipes de League of Legends par Riot Games, comme le rapporte le Daily Dot.
Si G2A.com peut être apprécié par les joueurs, leur permettant de jouer à des prix cassés, le site se coltine une plutôt mauvaise réputation parmi les développeurs. Et pour cause, les clés vendues sur le site ont en général été récupérées par divers moyens évitant de passer par la case "payer leur dû aux développeurs". Dans le cas de League of Legends, G2A.com vend des comptes ainsi que des services de boost d'Elo (points de classement), ce qui est normalement interdit dans le règlement du jeu.
Cela n'empêchait pas pour autant plusieurs équipes internationales de League of Legends d'arborer le logo G2A sur leurs maillots, sorte d'ultime affront de la part du revendeur envers Riot. Une demande de retrait de la compétition a donc été effectuée à leur encontre par Riot Games dans la journée d'hier, une demande qui s'est soldée hier soir par la disparition effective de G2A des maillots des équipes Cloud9, Counter Logic Gaming, H2K et paiN Gaming.
J. Eckert, responsable des relations entre Riot Games et les tierces parties, a commenté cette décision sur Reddit :
Ce n'est en aucun cas une décision que nous avons prise à la légère, et elle découle de plusieurs semaines de discussions avec G2A afin de trouver un arrangement, mais nous n'avons pas réussi à nous accorder. Nous n'apprécions pas du tout le fait d'affecter le revenu des équipes, mais le règlement des LCS comprend des lignes qui vont spécifiquement à l'encontre de ce genre de procédés. Nous avons en revanche tenu les équipes informées durant l'intégralité du process afin d'éviter les mauvaises surprises.
G2A avait en effet prévenu les équipes qu'il cesserait de les sponsoriser dans le cas où aucun accord ne serait trouvé. Cela signifie donc certainement que pour le moment, G2A refuse d'abandonner la revente de comptes non-réglementaire, quitte à laisser tomber son activité de sponsoring ainsi que les équipes qui dépendent de son financement. L'avenir nous dira si G2A reconsidèrera sa position, ou s'il rejoindra son concurrent Kinguin disparu des compétitions e-sportives.
Reportage sur le World Championship de League of Legends