Retournons en février 2014. Ken Levine, le patron d'Irrational Games, annonce la fermeture de son studio. L'Américain parle de continuer le jeu vidéo, mais à plus petite échelle, il garde seulement 15 employés sur 91 pour l'aider sur son prochain projet. Aujourd'hui, cette nouvelle production chapeautée par le papa de Bioshock semble toujours d'actualité et c'est même au nom d'Irrational Games qu'une offre d'emploi a été publiée sur Gamasutra.
Irrational Games, qui était considéré comme une société disparue, recherche actuellement un spécialiste en intelligence artificielle et gameplay. On peut lire sur l'annonce qu'un savoir-faire en matière d'Unreal Engine serait très apprécié et n'oublions pas qu'il s'agit là du moteur graphique des Bioshock. Autre élément intéressant, la connaissance du multijoueur serait un plus pour les candidats.
La fameuse production en question, Ken Levine en avait évoqué quelques détails lors de questions-réponses sur Twitter. Le monsieur parlait d'un jeu PC se rapprochant d'un petit RPG en monde ouvert, plutôt à la première personne, et empruntant des éléments à la science-fiction. A noter que l'annonce évoque le PC, mais également la Xbox One et la PlayStation 4, dans l'encart précisant les plates-formes concernées. A suivre...
Notre Gaming Live de la dernière production d'Irrational, Bioshock Infinite : Tombeau Sous-Marin