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Comme vous le savez déjà, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sera muni d'un mode Online qui permettra aux joueurs de s'affronter sur des champs de bataille avec le moteur de jeu de MGSV, mais jusqu'à combien ?
L'information est tombée il y a quelques heures sur la version japonaise du site officiel de Konami, qui fixe un nombre de 16 joueurs maximum par partie en ligne sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Les joueurs de PlayStation 3 et de Xbox 360 seront quant à eux limités à un maximum de 12 joueurs par partie. Cela reste tout de même un nombre tout à fait décent de joueurs dans la mesure où MGS est un jeu qui se joue principalement en solo.
Les cartes devraient quant à elles être de taille tout à fait raisonnable, de quoi satisfaire n'importe quel sniper et la customisation de classe sera assez variée pour influencer l'orientation d'une partie de manière significative. Il sera normalement impossible de tricher et en plus de pouvoir désactiver la visée automatique, vous serez libre de vous retirer d'un groupe trop fort pour vous. En revanche aucune récompense n'est prévue pour ce mode de jeu, contrairement au mode solo.
Plus de détails devraient filtrer avant la date de sortie de Phantom Pain le 1er septembre prochain, date à laquelle le mode Online sera également lancé !
Trailer du mode multijoueur de Phantom Pain