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Project CARS est un jeu qui a longuement été différé, mais pour le bien des joueurs. L'intégration de la possibilité de configurer les options graphiques selon son bon vouloir sur consoles en est une preuve supplémentaire.
Les dernières vidéos de Project CARS diffusées par Bandai Namco font déjà rêver et promettent l'un des plus beaux — si ce n'est LE plus beau — jeux de course automobile de sa génération. Mais les développeurs de Slightly Mad Studios ont décidé de pousser encore plus loin la qualité du jeu en proposant une interface de configuration graphique sur consoles aussi complète, voire plus complète, que ce que l'on pourrait trouver sur PC pour d'autres licences.
Les captures d'écran du menu d'options prises par la Digital Foundry d'Eurogamer révèlent qu'il sera possible de modifier de nombreux paramètres au sein de trois catégories :
- Visual FX pour la météo et l'environnement
- Gameplay pour le réalisme, les effets visuels liés aux véhicules et les bulles d'aide
- Camera pour privilégier certains angles de vue ou pour régler les effets de la caméra
Les paramètres rencontrés sur PC permettent généralement aux joueurs PC de trouver un bon compromis entre qualité graphique et performances. Mais dans le cas présent ils seront certainement vus d'un bon oeil par les joueurs consoles habitués à une configuration personnelle, ou encore gênés par certains effets visuels du jeu. En revanche, ces options n'influeront pas sur les performances standardisées des consoles et Project CARS tournera à 60 fps et en 1080p sur PS4, en 900p sur Xbox One et les joueurs PC équipés d'une machine de guerre pourront jouer jusqu'en 12K !
Gameplay de Project CARS sur PS4