Gex, Fear Effect et Anachronox, trois licences phares de Eidos vont rejoindre le programme Square Enix Collective. Concrètement, les développeurs inspirés peuvent dès à présent proposer à Square Enix des projets se déroulant dans l'univers d'une de ces trois licences avant, qui sait, de pouvoir en développer la suite directe.
Avant d'en arriver là, les développeurs devront passer par plusieurs étapes de validation. C'est dans un premier temps Square Enix qui va décider quels projets sont aptes à être soumis à la communauté. Cette dernière vote et soumet ses retours pendant 28 jours, à l'issue desquels l'éditeur choisit de valider le projet et de l'envoyer en crowdfunding, ou de le refuser. Sachez également que Square Enix ne ferme pas la porte à des genres différents de ceux des premiers opus de la série, tant que ceux-ci restent en cohérence avec cette dernière.
Dernier point, Square Enix s'appropriera 5% de la cagnotte collectée sur Kickstarter et 20% de l'argent récupéré par les ventes du jeu, mais assurera son rôle d'éditeur en s'occupant de la distribution. L'éditeur gardera aussi un oeil sur le développement sans y apporter de soutien financier. Récemment soumis au même programme, Goetia vient d'atteindre son objectif de financement sur Kickstarter en dépassant les 30.000 $ collectés. C'est tout le mal que l'on souhaite aux futurs réalisateurs des prochains épisodes de Fear Effect, Gex et Anachronox.
Séquence nostalgie avec une vidéo de Fear Effect 2