Les jeux japonais ont toujours eu un grand défaut, celui de ne pas forcément pouvoir arriver jusque chez nous. En effet, au grand dam de nombreux joueurs, certains titres ne dépassent jamais les frontières nippones à cause d'éditeurs doutant parfois du potentiel de leurs productions hors de l'Asie. Ne vous en faites pas, Square Enix y pense et réfléchie actuellement à une solution pour le moins étonnante...
"Puisque les fans européens réclament nos jeux tant que cela, pourquoi ne pas leur proposer de participer aux frais qu'impliquent une localisation ?". C'est un peu l'idée qui est en discussion dans les locaux de Square Enix. Le CEO de la filiale européenne de la compagnie s'est exprimé dans le dernier numéro de Game Informer au sujet de l'import de certains jeux bloqués au Pays du Soleil Levant :
J'aimerais essayer de travailler avec le crowdfunding pour trouver une solution, parce qu'en fin de compte, nous voulons satisfaire la demande des fans.
Il faut savoir que certains genres tels que le RPG, dont Square Enix est devenu l'un des représentants majeurs, nécessitent beaucoup de travail de traduction au vu de leur nombreux dialogues. Certains titres n'ayant pas forcément une base de fans assez conséquente en Europe, les éditeurs hésitent bien souvent à payer pour ce service sans être sûrs d'avoir un retour sur investissement correct. Passer par le financement participatif serait donc une solution pour le moins surprenante, mais qui aurait le mérite de permettre aux entreprises de se faire une idée de notre engouement concernant un titre. Enfin, cela conviendrait sûrement aux plus grands fans, bien souvent prêts à investir un peu pour profiter d'un jeu qui reste bloqué à des milliers de kilomètres de leur console.
Notre Gaming Live de Baten Kaitos Origins, également réservé au Japon