Le lead designer de Bioshock et de Borderlands 2 rejoint l'équipe de développement de Orcs Must Die! Unchained.
Paul Hellquist, cela vous dit quelque chose ? Non ? Eh bien sachez que le monsieur a officié en tant que lead designer sur des petits jeux peu connus, tels que Bioshock ou Borderlands 2, deux des FPS les plus appréciés de la seconde moitié des années 2000. Un CV rutilant qui comptera bientôt un autre jeu, qui ne sera pas estampillé du logo Gearbox.
Hellquist rejoint en effet Robot Entertainment, le studio qui avait pondu Orcs Must Die! et Orcs Must Die! 2, de très sympathiques "tower defense". C'est Patrick Hudson, le PDG du studio, qui l'a annoncé sur son blog. L'homme se retrouve ainsi catapulté lead designer de Orcs Must Die! Unchained, le prochain opus de la série, que l'on attend toujours pour la fin d'année.
La nouvelle a été confirmée par Hellquist lui-même peu de temps après, cette fois via Twitter.
New Year, new chapter, new challenges. I'm excited to have just joined @RobotEnt! http://t.co/1nxX77q5ku
— Paul Hellquist (@TheElfquist) January 6, 2015
Sur son blog, Hudson vante les mérites de la nouvelle recrue, allant jusqu'à dire :
Je m'attends à ce qu'il ait un profond impact sur les jeux que nous faisons, à commencer par Orcs Must Die! Unchained.
Hellquist sera-t-il à la hauteur des espoirs placés en lui ? On le saura assez tôt.