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News archive Des détails sur Prey 2
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Rédaction Jeuxvideo.com

Des détails sur Prey 2

Des détails sur Prey 2
Suite à son "officialisation" la semaine dernière (bien que le monde entier était au courant depuis deux ans), Prey 2 est sur toutes les lèvres. Mais le titre de Human Head Software est aussi dans le magazine Game Informer, dans lequel de nombreux détails nous sont livrés par le producteur du jeu. Même si on en connaissait déjà un quelques-uns, en voici un résumé alléchant que vous devriez lire si vous attendez ce FPS, toujours prévu pour 2012 :

  • Prey 2 est en développement depuis 2008 et a déjà été recommencé de zéro à plusieurs reprises dans les premières phases.
  • Il a été conçu avec comme référence la version Xbox 360. Par contre, le titre n'aura aucune fonctionnalité Kinect, ni PS Move d'ailleurs. Pas d'option 3D non plus.
  • Le personnage principal est un shérif et gardien de prison du nom de Killian Samuels.
  • Le premier niveau de Prey 2 est le même que celui du premier opus, sauf que l'on y contrôle Killian au lieu de Tommy.
  • D'après le producteur du jeu, si on considère que le premier Prey se situait dans la peau de "Luke Skywalker", alors on peut dire que Prey 2 serait la version "Boba Fett".
  • Prey 2 bénéficie d'un monde ouvert dans lequel le joueur est libre de choisir sa destination et ses missions. De plus, il ne sera pas nécessairement question de tirer sur tout ce qui bouge car on pourra se la jouer discret de temps en temps en utilisant les zones d'ombres.
  • Killian est très mobile et aura des capacités dignes de Faith de Mirror's Edge, comme s'accrocher à des tuyaux et sauter de longues distances. Certaines phases verront d'ailleurs Killian poursuivi par des ennemis sur les toits. Parmi les autres inspirations avouées par le producteur, on retrouve Blade Runner, Mass Effect ou encore Riddick. Ainsi, on nous dit que Prey 2 comprendra un mélange entre la liberté offerte par un Mass Effect, les déplacements de Mirror's Edge et les scènes de combat de Killzone 2 ou encore Vanquish. Le système de loot se rapprocherait de celui de Borderlands.
  • Il sera possible d'upgrader son armure, ses armes ou encore ses capacités via l'argent amassé. Il y aura aussi différents types de munitions.
  • Prey 2 ne bénéficiera par de mode multijoueurs, les développeurs préférant axer leur travail sur l'aventure solo exclusivement.
  • Le design des aliens sera plus "humanoïde" que dans le premier opus.
  • Les graphismes ne seront pas le point d'orgue du jeu, se situant ainsi entre ceux de Bioshock et de Mass Effect, sans doute pour laisser plus de mémoire pour les environnements ouverts.
  • Il y a déjà au moins un DLC de prévu.

Image issue du premier Prey

PC PS3 360 Human Head Software Bethesda Softworks FPS
Commentaires
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MP
Niveau 10
le 23 mars 2011 à 00:55

Pas mal de bonnes choses dans ce qui est annoncé. Hormis le fait que ce soit une version pour 360 ce qui casse un peu tout. Au lieu d'environnements vraiment ouverts à la stalker on va avoir du mal à se perdre je pense. Un peu dommage d'autant que couper court au multi c'est déjà un gage de qualité pour le solo. En tout cas d'ambitions.

A voir donc.

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