Ces dernières années, les joueurs ont souvent été très critiques envers la durée de vie des jeux vidéo, en particulier des FPS. S'il est vrai que ces derniers ne durent en général pas plus de dix heures, beaucoup de gamers semblent oublier que non, les FPS des années 90 ne duraient pas tous 30 heures, loin de là. Malgré cela, les développeurs se retrouvent souvent bien embêtés concernant ce "problème", les incitant à communiquer sur le sujet 200 ans avant la sortie du jeu, comme pour rassurer les fans. Voilà comment Chris Reinhart, chef de projet pour Prey 2 se retrouve à parler de la douloureuse sur le site Eurogamer alors que le titre n'est prévu que pour 2012. D'après lui, il faudrait une quinzaine d'heures en moyenne pour terminer le titre. Cela dit, il précise qu'il est difficile de calculer la durée de vie de Prey 2 à cause de l'aspect non-linéaire du soft, qui dispose de nombreuses quêtes secondaires dans un monde ouvert. Par contre, contrairement à un Call of Duty par exemple, le titre ne bénéficiera pas de mode multi, ce qui limite forcément la rejouabilité. Maintenant, on a plus qu'à espérer que le solo sera super chiadé afin de convaincre la foule.