Le développeur exécutif de Starcraft II : Wings of Liberty, Franck Pearce, a précisé il y a peu au micro de gamesindustry qu'il ne voyait pas l'intérêt d'implémenter un système de micro-transactions à l'intérieur de son STR. Si le tout fait partie intégrante d'un jeu comme World of Warcraft, il est vrai qu'un titre comme Starcraft se prêterait moins bien à cet exercice. Toutefois, Francky ajoute que si jamais Blizzard décidait de travailler d'arrache-pied sur une plus large évolution des profils des joueurs, il étudierait cette possibilité. En passant, Pearce précise que suite aux petits problèmes avec la version coréenne du jeu, le titre a obtenu son classement "12+", ce qui en soi est une bonne nouvelle afin de toucher le plus de monde possible, surtout en Corée où Starcraft est un véritable sport national. Pour rappel, Starcraft II : Wings of Liberty arrivera le 27 juillet prochain sur PC et Mac.