Comme nous vous l'annoncions en octobre dernier, les serveurs de Hellgate : London ont été fermés ce week-end, mettant un terme définitif à toute velléité de jeu en ligne. Rappelons que ce hack'n slash, quoique sympathique, ne fut pas la bombe annoncée : on attendait sans doute mieux de la part de Flagship (fondé par des ex-Blizzard), sans compter que le principe d'un multijoueur payant ne fut pas du goût de tout le monde. Le studio ne s'en n'est pas remis : depuis, une partie de ses employés s'en est allée fonder une autre structure tandis que Bill Roper a trouvé refuge chez Cryptic Studios.
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Niveau 10
le 03 févr. 2009 à 17:20
C'est un peu con pour hellgate quand même.
Moi qui ai pas aimé diablo (et oui ça existe des gens comme moi) je me fesai plaisir sur Hellgate.
Bon, ça manquai de joueurs français en multi mais qu'est ce que j'ai pris mon pied à massacrer du monstre avec mon ingénieur.
Ca me rappellais mes tueries de Max Payne (sans bullet time).
Le soucis c'est qu'il falais une bonne config pour en profiter sinon c'êtait vite chiant (genre Athlon 4400+ X2, 2 Go de Ram, 7800 GT et une connection ADSL 512 minimum).
Pour le contenu payant, je l'ai pas connu vu que je me suis mis dans ce jeu alors qu'il êtait déjà en fin de vie (payé 20€ neuf). Mais bon sang, qu'est ce qu'il envoyais en groupe.
Enfin, je suppose que tant que y'a pas ecrit les mots "sim's" "blizzard" etc... maintenant ça interesse plus personne.
Hellgate aura fait comme Tabula Rasa. Il sera mort sans connaitre la gloire qu'il mérite.