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News archive Sudden Strike 3 : Arms of Victory : De plus en plus bateau...
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Sudden Strike 3 : Arms of Victory : De plus en plus bateau...

Lors de son passage à Paris pour présenter Stranger à la presse, Denis Konovalov de Fireglow nous a également montré le prochain Sudden Strike. Les fans de la série n'ont d'ores et déjà aucune inquiétude à se faire : cet opus sera bien dans la droite lignée des précédents, c'est-à-dire qu'il s'agira de stratégie en temps réel durant La Seconde Guerre mondiale avec des unités de l'époque reproduites au rivet près. Les 20 missions qui attendent les accros de cette époque les entraîneront, entre autres, à l'assaut de la Sicile, dans la chaleur de la campagne des Alliés en Europe mais aussi du côté des Allemands sans oublier la vision des Japonais chargés de défendre les plages d'Iwo Jima lors du débarquement américain.

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Le tout nouveau moteur graphique spécialement mis au point pour l'occasion permet d'afficher sous tous les angles des cartes quatre fois plus grandes que dans les versions précédentes du jeu. Autre grosse nouveauté : l'arrivée des unités navales et des niveaux se déroulant en grande partie sur les flots. Outre l'utilisation des canons des cuirassés pour couvrir les premiers pas de vos soldats sur les plages ou les sous-marins pour couler les cargos formant les convois de ravitaillements ennemis, vous pourrez compter sur les ports pour vous fournir en munitions et en carburant.

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De ce que nous avons pu voir, certains niveaux se dérouleront selon le schéma d'une succession d'objectifs à atteindre. D'autres profiteront de la taille des cartes pour proposer au joueur une opération à plusieurs fronts. Par exemple, un bataillon sera chargé de prendre et de tenir une colline lourdement défendue tandis que les renforts qu'il leur faudra pour résister à la contre-offensive ennemie viennent d'atteindre la côte et doivent encore rejoindre les coordonnées de la bataille en passant à travers de nombreuses positions adverses. Pas simple. D'un autre côté, sachez que la coordination de vos unités pourrait être facilitée par une autre innovation de ce troisième opus : chacun de vos hommes et de vos véhicules est surmonté, quand on le réclame en appuyant sur certaines touches du clavier, par une icône permettant de reconnaître sa spécialité au premier coup d'oeil (croix rouge pour l'infirmier, etc...). Développé comme il se doit par Fireglow et édité en France par Anuman, Sudden Strike est prévu pour sortir fin novembre 2007.

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  • Site de Sudden Strike
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Commentaires
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le-dingo le-dingo
MP
Niveau 8
le 24 sept. 2007 à 14:10
  • Leyder profil

* Posté le 24 septembre 2007 à 13:28:37 avertir modérateur
* Ouais mais quand on sait que certaines missions du premier opus se terminait en une quinzaine d´heure... 20*15=300 heures de jeu quand même.

:d) Euh 15H t´as révé parce que j´ai jamais mit plus de 3H pour finir chacune des missions il me semble (enfin la derniere fois que j ai jouer a sudden strike c été ya 4/5 ans deja ^^ (oui oui ca fait un bail mais il est vieux qd meme, bon par contre j avais "juste" fini le mode campagne, pas le mode mission donc peut etre que tu parle de celles la mais ca me surprendrai qd meme )
Mais j´ai pas le souvenir que chaque mission été bien longue, par contre difficile ca oui :oui:

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