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The Club : encore un peu léger... du 13/04/2007

News archive The Club : encore un peu léger...

The Club : encore un peu léger...

The Club : encore un peu léger...
Le studio de développement Bizarre Creations a bâti sa réputation en signant notamment la série des jeux de courses Project Gotham Racing. Avec The Club, on changera radicalement d'univers puisqu'il s'agira d'un shoot à la troisième personne. En fait, de la bouche même du représentant de Bizarre venu nous présenter ce jeu dans les locaux parisiens de Sega, ce titre serait né davantage d'une idée que d'une histoire. Ceci dit, le scénario est plutôt sympathique à défaut d'être très original et lorgne du côté du film Fight Club. Un consortium clandestin réunissant de riches blasés (capitaines d'industries, rockstars, trafiquants de drogue...) organise des combats se déroulant dans des endroits qu'il a racheté dans ce but. Précisons d'ailleurs que les décors ont bénéficié de la patte de John Wallin qui, auparavant, avait officié sur Gears of War. Il s'agit d'anciennes usines à moitié détruites ou de gares désaffectées, par exemple. Le but est simple : aller d'un point A à un point B en éliminant tout ce qui tente de vous arrêter. Il faudra donc compter avant tout sur sa précision de tir pour s'en sortir. Mais de la rapidité sera également exigée puisque le score sera modifié en fonction d'un indice multiplicateur. En alignant les adversaires descendus dans un laps de temps assez court, on pourra monter jusqu'à x10. Nous aurons également la possibilité de faire grimper le multiplicateur en réussissant à toucher un ennemi à la tête, par exemple. Il faudra parfois profiter de la présence de bidons remplis de substances explosives ou encore utiliser des grenades à bon escient pour se défaire d'un groupe de malfaisants et faire monter le compteur. Toutefois, quand il ne se passera plus rien, ce coefficient redescendra et plus il sera monté haut, plus la chute sera rapide. Le but sera de terminer le niveau avec le coefficient le plus élevé possible. Cette course au score devrait rendre ce titre très prenant et enjoindre les joueurs à reprendre plusieurs fois une seule et même épreuve, à condition bien sûr qu'on aborde tout cela avec une mentalité de briseur de records. Avec un principe de base aussi léger, il nous semble que ce jeu a plutôt été pensé pour le multijoueur. Et justement, en ce qui concerne ce mode, différents types de parties sont déjà annoncés comme le Deathmatch ou la course aux points.

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De son côté, le graphisme "next-gen" chatoie la rétine. La gestion des sources de lumière jouera un rôle essentiel dans des niveaux où le repérage d'un ennemi tapi dans l'ombre sera une question de vie ou de mort. On passera rapidement d'une zone sombre à un coin ensoleillé avec, entre les deux, quelques instants d'un éblouissement assez réaliste. Il faudra aussi compter avec les événements scriptés comme l'arrivée d'un adversaire qui, sans crier gare, défonce une porte et se met à vous tirer dessus alors que vous vous croyiez seul. Bref, pour l'instant, The Club nous a semblé être un titre dont la solidité technique rattrape un peu un flagrant manque de contenu. Mais d'ici sa sortie, prévue pour le dernier trimestre 2007, nous aurons sans aucun doute la possibilité d'en voir un peu plus des versions davatange avancées afin d'affiner notre avis.

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COMMENTAIRES

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[AxLrOsE]
[AxLrOsE]
MP
le 16 avr. 2007 à 18:45

:rire: c´est la journée des rageux ?

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Oglok
Oglok
MP
le 16 avr. 2007 à 11:08

Vu la qualité des PGR, je ne me fais pas trop de soucis pour ce jeu, surtout que ce qui nous est montré ne sort que d´une alpha, voire beta vu qu´il est prévu pour la fin de l´année.

Je vois que les habitudes de JV.com ne changent pas, on crache sur des screenshots en timbre poste mal compressées, et surtout issues d´une version du jeu encore loin d´être finalisée

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Max
Max
MP
le 16 avr. 2007 à 10:12

"Bizarre Creations"

Oo

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Kenshin-Hack
Kenshin-Hack
MP
le 15 avr. 2007 à 18:11

J´attendais mieux des graphismes...quoique c´est pas fini, on peut encore s´attendre à des améliorations.

C´est pas super beau, c´est pas moche non plus.

PS : Quand j´ai lu MrPlaystation3 qui affirmait que c´est des graphismes de PS1...
Moi je veux lui dire :

"Mon p´tit monsieur, tu as l´âge de la PS1, tu étais encore un peu jeune pour y jouer et t´en faire un avis.
Beaucoup voyait Gran Turismo comme le jeu le mieux réalisé de la PS1.
Compare GT et The Club...alors tu es un peu mal placé du haut de tes 12 ans pour dire que The Club a des graphismes de PS1..."

Je ne suis pas analyste non plus, mais je sais comparer des graphismes actuels avec ceux de la PS1.

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kennydes
kennydes
MP
le 15 avr. 2007 à 16:41

concept fun les graphisme on l´aire bien rendu avant de critiquer il faut en voir plus. et arretez de dir que c´est moche où alors vous avez de la m...e dans les yeux ! ! !

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spawn_92
spawn_92
MP
le 15 avr. 2007 à 08:17

je ne sais pas ou c´est arreter le compteur des trouve sa moche mais maintenent j´en fait parti

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thomas83320
thomas83320
MP
le 14 avr. 2007 à 16:21

oua c´est magnifique

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jerm6969
jerm6969
MP
le 14 avr. 2007 à 16:07

Trop Hate :D

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Captain_Cowkill
Captain_Cowkill
MP
le 14 avr. 2007 à 15:13

"un titre dont la solidité technique rattrape un peu un flagrant manque de contenu"

et ben merde, le contenu doit être sacremment moisi...

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denisom9
denisom9
MP
le 14 avr. 2007 à 14:43

Pour moi, ca serait un bon jeu, il sera assez fun d´après en réseau surtout avec le casque, un petit peu comme certaisn fps sur ma cher bobox :lol: , les graphismes ne font pas un jeu, je m´éclatais encore sur Worms cette après-midi :lol:

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