News archive Bioshock : communiquer sur du verglas
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Rédaction Jeuxvideo.com
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Houlà, houlà, houlà, c'est la panique chez Irrational et 2K Games depuis la mise en ligne du fameux Q&A d'hier qui semblait indiquer que Bioshock sur PC avait tout du portage de la version Xbox 360, expérience généralement des plus crispantes pour les joueurs PC. Du coup, on se lance dans une valse de communication branlante. Chris Kline, Lead Programmer du jeu a commencé par expliquer que cette section du Q&A était inexacte et fournie par un nouveau community manager frais émoulu et donc susceptible de dire des bêtises puisque n'ayant pas encore été briefé par ceux qui savent. 2K a ensuite rectifié le question/réponse qui indique à présent que, certes, toutes les décisions relatives au gameplay et au HUD seront bien prises sur Xbox 360, plate-forme principale de développement, mais seront ensuite repensées et optimisées pour le portage PC. Ah oui, c'est complètement différent. On espère que cette optimisation du jeu sera en tout cas plus soignée que la communication.
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PC
360
2K Games
FPS
Aventure
Jouable en solo
Fantastique
Steampunk
Commentaires
Tous les commentaires (22)
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luca_turilli
MP
Niveau 8
le 24 janv. 2007 à 04:31
samnite t´es vraiment de mauvaise foi les fps ont commencé sur pc avec le CLAVIER uniquement (wolfeinstein 3D, doom, duke nukeum, ça te dit kekchose?) et le combo clavier souris est infiniment mieux pour jouer a ce type de jeu, arrête avec ta manette de m... c´est comme si moi je disais ke le clavier et souris c´est mieux pour jouer au jeu de baston! c´est complètement débile , tout le monde sait ke le mieux est une bonne manette arrête ta mauvaise foi a 2 balles, tu te ridiculises bêtement c´est trèèèèèès bête un fanboy.... aucune objectivité, juste de la mauvaise foi, et ça mène pas loin tout ça on reconnait bien là un manque de maturité: dire n´importe kelle connerie juste pour avoir le dernier mot, tss tss...
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