Irrational Games, récemment racheté par Take-Two, illustre enfin le discret Bioshock. Mêmes créateurs, mêmes ambitions ludiques mais non, ce titre n'est pas la suite de System Shock 2. Il en reprend les principes de gameplay émergent, grandement amplifiés depuis Deus Ex, et ce dans un cadre qui mélange biologie et technologie. Toujours supporté par une vue à la première personne, le jeu fait bien sûr le dos rond aux scripts en tout genre en proposant plutôt des comportements adversaires gérés par une IA à part entière, laquelle a été reprise sur l'emploi du temps des animaux sauvages. Le jeu est prévu pour Xbox 360 et PC dans le courant de 2007.
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Rédaction Jeuxvideo.com
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