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Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360 du 23/01/2006

News archive Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360

Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360

Ghost Recon Advanced Warfighter à l'assaut de la 360
On le sait tous, les premiers chiffres de vente de la Xbox 360 ne font pas rimer "progrès" avec "succès" et la machine de Microsoft ne peut proposer pour l'instant qu'une ludothèque succincte où s'alignent beaucoup de suites au graphisme boosté mais au contenu peu convaincant par manque de véritable inventivité. Après avoir vu le prochain volet de Ghost Recon, on peut se demander si cette tendance finira un jour par s'inverser. En effet, ce titre édité par Ubisoft est un vrai bonheur pour les yeux et les oreilles mais c'est encore bel et bien une suite. C'est bien entendu toujours estampillé "Tom Clancy" et la présence toute relative de l'auteur est au moins l'assurance pour certains de retrouver les éléments des techno-thriller de guerre qui ont fait le succès de ses romans. Le scénario nous transporte en 2013, en Amérique du Sud. Venus récupérer les restes d'un avion-espion de l'Oncle Sam, les Ghost Recon vont vite se retrouver en plein coup d'état au Mexique. On dirait le titre d'un vieux Coplan ou d'un OSS 117... En tout cas, la vie du président mexicain est menacée ainsi que l'équilibre mondial. Sans doute craint-on une pénurie mondiale de nachos et de guacamole... N'écoutant que leur courage, les boys prennent le parti de tous les buveurs de margarita de la planète et décident à eux quatre de bouter les rebelles hors du Mexique. La douzaine de missions qui attend nos sombres héros se déroule sur une période de 48 heures passées dans les rues de Mexico. Pour ne pas céder à la monotonie, les décors varient entre les bidonvilles, les grandes artères du quartier d'affaire et les zones industrielles. Et que les joueurs qui ne conçoivent la guerre qu'au milieu d'une saine et revigorante nature coordonnée au vert de leur treillis se rassurent. Comme pour le reste de la mégapole, les développeurs ont minutieusement reproduit un parc bourré de chlorophylle dans lequel vous pourrez jouer à cache-cache avec les rebelles entre deux bosquets. Il n'y a pas que le béton dans la vie...

Dans un effort déclaré pour retrouver l'esprit du premier Ghost Recon, les développeurs ont mis l'accent sur l'aspect tactique. Les progressions se devront donc d'être lentes et de privilégier l'utilisation efficace du terrain afin de se protéger derrière tous les murets et autres éléments de décor. Pour élaborer vos stratégies, vous pourrez compter sur du matériel dernier cri, notamment un drone de reconnaissance et le fameux caméra-gun. Son système de visée est relié directement à un petit écran vidéo attaché au casque du fantassin ce qui permet de tirer sur un ennemi que vous ne verrez pas directement puisque vous resterez sagement planqué derrière l'angle d'un mur. Et, comme dans un contexte aussi dangereux il vaut mieux avoir l'oeil partout, vous devrez positionner vos hommes de manière à ce que leur regard et leurs tirs couvrent un maximum d'angles. Ce ne sera pas du luxe car les adversaires qui ont la fâcheuse habitude d'apparaître tous azimuts semblent tirer juste et les balles sont particulièrement mortelles. C'est en tout cas ce que nous a prouvé le membre de l'équipe de développement préposé à la présentation en allant mordre la poussière deux ou trois fois de manière involontaire, subite et imparable. Afin de varier un peu les phases de jeu et de relâcher la pression, il sera parfois possible de sulfater des ennemis derrière la mitrailleuse lourde embarquée sur un hélico, d'appeler le support aérien de bombardiers ou d'Apache (les hélicoptères, pas les peaux-rouges...) ou encore d'avancer aux cotés d'un transport d'une troupe blindée en profitant de sa réconfortante résistance aux balles.

Le multijoueur permettra de se réunir jusqu'à 16 joueurs, par le Live ou en connectant une flotte de consoles. Précisons que le mode coopératif auquel on pourra aussi s'adonner à 16 disposera de niveaux absents en solo. On retrouvera des grands classiques (deathmatch, domination de zones, chacun pour soi et en équipe...). Les conditions de jeu et de victoire étant totalement paramétrables (durée, nombre de frags, de respawn...), c'est grâce à un bon millier de variations qu'on trouvera son bonheur à plusieurs. Sortie prévue en mars sur PS2, Xbox, Xbox 360 et PC.

Voir aussi, l'interview de Olivier Dauba, producteur du jeu.

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Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
MP
360 Ubisoft Action Tactique

COMMENTAIRES

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stermi
stermi
MP
le 17 févr. 2006 à 02:45

:fete: :o)) alé vive la déesse :hs: :desole:
:fou: :lol:

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dams_master
dams_master
MP
le 10 févr. 2006 à 14:32

moi pérso je me suis éclater sur les 2 premier volet de la sérrie sur Xbox j´aime l´univers tom clancy que se soi la sérrie rawmbo six ou les gohst ou les spinter cell j´adore les jeux tactique et d´infiltration malheureusement j´ai peut que le prochain volet de la sérrie gohst soit juste une vitrine pour démontrer la puissance du nouveau joujou de microsoft enfin on vérra.
aussi je trouve que nous fessons un peu vite le proces de cette magnifique engin technologique qui la 360 bien sur sa ludotheque es un peu mègre mais rendez vous compte de se qu´elle nous résèrve pour l´avennire avec l´avencer technologique quelle possède je crois en cette console et je sais que microsoft a encore bcp de jocker sous la table et bien avant que sony sorte sa PS3 longue vive a la 360 et ne me parler pas de fénommène dremcast ;)

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flaphead
flaphead
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le 07 févr. 2006 à 00:16

http://rmjv.net/vi/gr0302gp2.wmv

copiez l´adresse et collez là dans windows media , ,dans fichier / ouvrir une URL ;)

c´est le mode chasse .

Apres si on dit que c´est de la merde , allez voir un psy

puis je t´aime ma bobox360 !

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GEGEMOINS
GEGEMOINS
MP
le 03 févr. 2006 à 10:25

je profite de ces avis sur GHOST RECON pour rendre un hommage vibrant au véritable GHOST RECON 1 avec ses extensions Désert siége et island thunder, j´y ai joué sur Mac, et j´y joue encore, le réalisme, la finesse des graphismes, et c´est la le probléme des consoles, j´ai vu le même jeu sur gamecube c´etait une trahison compléte, des graphismes tres pauvres à pleurer
je tenais à le dire
que seront les nouveau ghost sur console ? et l´ambiance si particuliére du premier jeu retrouvée ou trahie ?

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jambenbois
jambenbois
MP
le 02 févr. 2006 à 20:06

apres on se demande pourquoi y a des guerres ^^

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Solax
Solax
MP
le 26 janv. 2006 à 18:31

c´est bo

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ASM-MANleretour
ASM-MANleretour
MP
le 24 janv. 2006 à 14:11

radegout Posté le 23 janvier 2006 à 21:54:46

quelle bande de nazes ..... la guerre c´est vous méme qui l´a creez , jv.com ne fait que donner son opinion en toute objectivitée sans checher a denigrer tel ou
:d) je dirait certain la creer ,c´est vrai, mais de la a dire a que je ft la gueguerre, lis mes post, j´ai jamais dit sony c´est mieux ou tout autres consoles ...alors lis bien...pck quand je dit stop cette gueguerre et que toi tu dit ce que tu a dit..lis aussi les autres post... :honte:

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ASM-MANleretour
ASM-MANleretour
MP
le 24 janv. 2006 à 14:06

Regardez les notes de la plupart des jeux PSP, vous allez voir que il ne critiquent pad QUE microsoft!!!Ne regardez pas que les jeux xbox ou 360!!

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Canard_RoSe
Canard_RoSe
MP
le 24 janv. 2006 à 10:52

On s´en fout que "progrès" ne rhyme pas avec "succès" on est en train de faire un preview de jeu video là, pas de dire si une console marche bien ou non.
Vous n´imaginez pas l´impact de ce genre de petite phrase "anodine", on dirait que vous ne vous en rendez pas compte.
On s´en fout qu´elle marche ou non cette console, faites le test de GR3 et c´est tout ce qu´on vous demande ! :(

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nesquick05000
nesquick05000
MP
le 23 janv. 2006 à 23:19

je lattend avec impatience,jai adoré lé précédent,il dise quil ya des mode multi en reseau et sur le net,j espere qu on pourra tjs joué a 4 en split screen,fair lé mission solo a 4,ct mechant sa

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