
Autre sujet de préoccupation pour les trois royaumes : l'avènement des créatures des abysses qui meurent d'envie de jouer avec votre personnage, elles aussi. Il est à signaler que leur habitat et leur aspect physique, tout comme le contenu du jeu dans son ensemble, a été entièrement refondu. Seule la topographie des antichambres des enfers est restée la même. Une ballade dans ces lieux malfamés s'imposera donc, non seulement pour le plaisir des yeux mais aussi pour y récupérer de nouveaux artéfacts rares et incroyablement puissants qui, à n'en pas douter, changeront votre vie de joueur. Petit conseil toutefois : n'envisagez pas de venir seul car il y aura du monde à vaincre avant de se remplir l'escarcelle.
Pour vous rendre sur les lieux de vos futurs hauts faits, vous n'aurez plus besoin d'user vos chausses puisque DAOC mettra désormais à la disposition des joueurs capables de se les offrir des destriers personnels. Le champion de premier rang, s'il possède suffisamment d'or, pourra s'offrir un alezan prêt à l'emmener hors des sentiers battus, un champion de deuxième rang, un cheval noir, etc. Au cinquième et dernier rang, on pourra monter des créatures nobles dont le nom seul fait rêver : licorne, incube (cheval magnifique avec une queue et une crinière en forme d'ailes de chauve-souris), la monture des tempêtes entourée d'éclairs, l'étalon mort-vivant fait de chairs putréfiées... Ils pourront tous être protégés par des bardes en métal ou des caparaçons en tissus. Si les deux sortes pourront être combinées, seuls les caparaçons permettront d'afficher les couleurs de votre guilde. Les montures pourront également être équipées de sacoches à quatre espaces qui, soyons précis, porteront à 200 la capacité d'emport de ces animaux devenus indispensables.
Darkness Rising marquera également l'arrivée d'un système de capacités secondaires. En route vers l'excellence, le champion gagnera des points qu'il (ou elle) pourra dépenser chez des entraîneurs afin d'élargir ses connaissances. Il n'est pas question de rendre certaines classes obsolètes. Votre personnage ne sera jamais aussi efficace qu'un spécialiste mais il pourra, en vrac, apprendre à esquiver (intéressant pour les sorciers) ou améliorer sa résistance au poison (essentiel pour un guerrier).
Signalons enfin l'implémentation de matériel servant à organiser des festivals et surtout le développement des emotes qui, dès qu'on tape le mot approprié, fera adopter une attitude spécifique à votre personnage ou à sa monture. Bref, du propre aveu des représentants de GOA qui gère DAOC dans l'Hexagone, le contenu de ce disque additionnel (DEUX disques en fait) est moins touffu que celui de "Catacombs" mais bien mieux élaboré. On n'est pas encore prêt de quitter les contrées de Camelot.





















- Site officiel de Dark Age Of Camelot : Darkness Rising
