Dans les recoins de l'univers du jeu vidéo, une fine équipe de développeurs émérites dévoile son nouveau jeu spatial. À la tête de ce projet, des figures telles que les fondateurs de Hazelight et Mojang. Ce nouveau titre s'apprête à vous surprendre avec son subtile mélange de genres.
Dans les coulisses de l'industrie du jeu vidéo, une équipe de dix développeurs de chez Keepsake, comprenant des talents renommés (tels que les fondateurs de Hazelight et Mojang), prépare quelque chose de surprenant. Leur création, Jump Ship, n'est pas qu'un "jeu dans l'espace". C'est une fusion de styles variés, combinant l'aventure de Sea of Thieves avec l'action de Left 4 Dead, le tout enveloppé dans une couche de stratégie inspirée de Faster Than Light. Ce mélange promet une expérience de jeu assez inédite, où l'exploration spatiale rencontre la coopération intense dans des batailles épiques et des défis stimulants. De plus, c'est officiel : le jeu sera disponible sur PC et Xbox dès sa sortie, suscitant une impatience grandissante parmi les joueurs en attente d’une nouvelle aventure spatiale. Pour l'heure, aucune date de sortie n'a été dévoilée.
La combinaison audacieuse de Keepsake
Jump Ship, tel que défini par Keepsake, incarne donc une fusion unique entre Sea of Thieves et Left 4 Dead. L'élément Sea of Thieves se manifeste dans la coopération entre les joueurs pour piloter et personnaliser un vaisseau spatial. Cependant, le jeu ne se limite pas à la navigation spatiale : les joueurs peuvent également atterrir sur des planètes et affronter des ennemis gérés par l'IA dans des combats PvE. C'est là que l'influence de Left 4 Dead se fait sentir, avec un "directeur" d'IA dynamique qui adapte les rencontres en fonction des actions de chacun. Cette combinaison d'éléments de jeu donne l'espoir d'une expérience palpitante et immersive pour ceux qui cherchent à s'aventurer dans les confins de l'espace.
Un jeu avec toujours plus de contenu
Vous retrouverez aussi un peu de Faster Than Light qui se traduit par la gestion des conduits d'alimentation et d'autres fonctions du vaisseau à travers un mini-jeu stratégique. Cette intégration fluide ajoute une profondeur supplémentaire à l'expérience de jeu, en essayant d’éliminer tout ennui grâce à une évolution constante. Juste au moment où la routine de pilotage pourrait s'installer, le jeu vous surprend en basculant vers un mode de tir à la première personne, offrant ainsi une diversité d'expériences captivantes. De plus, après avoir récolté votre butin et pris la fuite, le défi ne fait que commencer lorsque votre vaisseau est attaqué, vous obligeant à effectuer des réparations rapides comme un équipage de Star Trek en pleine action.