Vous souhaitez perfectionner votre style de combat en tant que Champion en apprenant la compétence secrète de cette classe, mais vous ne parvenez pas à trouver le maistre Champion dans Dragon’s Dogma 2 ? Dans cet article DD2, nous vous expliquons tout à son sujet !
Sommaire
- Les Maistres de classe… À quoi servent-ils ?
- Qui est le Maistre Champion dans Dragon’s Dogma 2 ?
- Instructeur au Cœur de Lion
- L’ultime leçon
Les Maistres de classe… À quoi servent-ils ?
Les maistres sont des PNJ qui détiennent un savoir important sur une classe bien précise de Dragon’s Dogma 2. Ce savoir est incarné par une compétence unique scellée dans un parchemin que même les Guildes des Classes ne détiennent pas. Seuls les experts de ces classes les possèdent.
Ainsi, si vous souhaitez perfectionner votre art au combat, vous devrez partir à leur rencontre pour les acquérir, mais pas seulement… Obtenir leur reconnaissance est la clé pour qu’ils puissent vous délivrer leurs secrets.
Alors que certains maistres vont se présenter à vous naturellement, un peu comme le maistre Archer-Mage, d’autres vont se faire bien plus discret et attendront que vous ayez fait vos preuves avant de vous délivrer tous leurs secrets.
Qui est le Maistre Champion dans Dragon’s Dogma 2 ?
Le maistre Champion se nomme Beren. Sa position n’est pas fixe, car il peut aussi bien se trouver à sa tente qu’il a planté au Jardin des Luisanlunes, au nord de Melve, mais aussi à l’Avant-poste des gardes-frontières. Vous avez plus de chances de lui parler en pleine journée.
Pour que Beren puisse vous donner sa compétence secrète, vous allez devoir suivre une petite suite de quêtes.
Instructeur au Cœur de Lion
Pour qu’il puisse vous donner sa mission “Instructeur au Cœur de Lion”, vous devrez accomplir un pré-requis : lui parler lors de l’entraînement qui se déroule au camp d’entraînement de l’Avant-poste des gardes-frontières. Sans cette première rencontre, il ne se montrera jamais dans sa tente au Jardin des Luisanlunes et, par adéquation, ne vous demandera pas service.
La première étape de cette quête est relativement simple ; Beren a besoin d’armes. Ainsi, prenez toutes les armes de guerrier de votre choix ou achetez-les à la Forge de Roderick à Vernworth. Il vous en faudra 3, donc veillez à les avoir sur vous avant de retrouver Beren à sa tente.
La seconde étape est tout aussi simple ; Beren souhaite avoir un apprenti. Ce dernier se trouve aussi à Vernworth, quelle aubaine. Il s’agit d’Humphrey, un jeune garçon qui vous interpellera lorsque vous serez de passer à côté du Portacristal de la ville. Bien que le guerrier en devenir souhaite devenir votre apprenti, dites-lui plutôt d’aller voir Beren. De cette façon, vous pourrez d’une pierre deux coups accomplir cette partie de la mission.
Une fois ces deux étapes terminées, retournez à l’Avant-poste pour parler avec Beren. Il vous remerciera pour les armes, mais surtout pour l’apprenti. Voyant la détermination du jeune homme, Beren retrouve sa fougue d'antan et vous propose un duel. Acceptez et terminez le duel en le faisant sortir du ring.
- Le mettre à terre, le porter, puis le jeter en dehors du ring s’avère être une solution efficace si vous êtes mage, voleur, sorcier, archer-mage ou encore illusionniste.
Sauf que cette franche camaraderie va vite devoir s’arrêter, car des gobelins ont été aperçus non loin du camp, donc suivez Beren pour l’aider dans cette tâche. À la suite de cette partie, la quête “Instructeur au Cœur de Lion” va prendre fin, mais ce n’est pas pour autant fini pour nous.
L’ultime leçon
En vous reposant dans un camp, puis en retournant à la tente de Beren dans le Jardin des Luisanlunes, vous serez en mesure d’activer une quête secondaire “L’ultime leçon”. Votre mission sera simple comme bonjour : aider le léonin et ses apprentis à vaincre un cyclope.
À la suite de ce combat, reposez-vous une nouvelle fois au camp, puis retournez voir Beren à sa tente, il vous annoncera son départ vers sa région natale : Battahl.
En allant lui rendre visite à sa maison d’enfance, située juste après la Poste-frontière côté Battahl, vous serez en mesure de recevoir sa compétence secrète de Champion “Jugement sacré”.