Dans Final Fantasy 7 Rebirth, vous débuterez l'aventure à Kalm, où vous ferez la rencontre de Broden, qui vous sera d'une aide précieuse en début de partie. Vous pourrez lui rendre la pareille lors de la quête annexe "Là où souffle le vent" en aidant son amie à réparer une éolienne, mais vous aurez besoin d'une pièce particulière, un engrenage. On vous explique comment l'obtenir !
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Là où souffle le vent dans FF7 Rebirth
La première région que vous visiterez dans Final Fantasy VII Rebirth est la Région de la Prairie, où se trouve la ville de Kalm. C'est à cet endroit que vous ferez la connaissance de Broden, un ancien SOLDAT qui vous aidera à fuir la ville dans le cadre du scénario principal. Mais une fois les soldats de la Shinra partis, vous pourrez retourner à Kalm et obtenir une quête annexe auprès de Broden. Intitulée Là où souffle le vent, cette mission annexe vous permettra d'explorer les falaises au nord de la région pour trouver le Hameau aux éoliennes, où vous devrez trouver Mildred.
Celle-ci vous demandera de l'aide pour réparer l'éolienne. Pour ce faire, vous aurez besoin d'un engrenage, qu'il faudra synthétiser vous-même. Il vous faudra la puce de synthèse correspondante, que vous pourrez obtenir en terminant le Rapport d'excavation 1 : hameau délabré. Pour fabriquer la pièce, vous aurez également besoin d'une ressource rare appelée Serre de Quetzalcoatl.
Sommaire de la soluce de Final Fantasy VII RebirthRéparer l'éolienne : comment obtenir une Serre de Quetzalcoatl pour fabriquer un engrenage ?
Pour fabriquer un Engrenage d'éolienne, il vous faudra une Serre de Quetzalcoatl, un monstre puissant que vous ne pourrez uniquement rencontrer par le biais du Rapport secret : un ancien volatile. Vous débloquerez ce rapport secret en analysant tous les puits de vie de la région. Il faudra ensuite vous rendre au sud-ouest de Kalm, et plus précisément dans une grande zone ouverte au sud-est de l'atelier de réparation de la quête Hémorragie de mako. Pour compléter ce rapport, vous devrez vaincre un Quetzalcoatl.
Avant toute chose, le niveau recommandé pour vaincre le Quetzalcoatl est de 22. Vous pouvez y aller avant, mais vous aurez moins de facilité à le battre. Ce monstre est sensible aux sorts de Glace, équipez donc cette matéria avant de lancer le combat. Notez qu'il ne peut pas être transformé en pierre, et qu'il est résistant aux altérations d'état Lenteur, Poison, Stop, et Transmutation.
La technique la plus simple pour en venir à bout est de multiplier les sorts de Glace pour le mettre en état de Choc tout en évitant ses attaques physiques et élémentaires de Foudre. Une composition d'équipe avec des attaquants à distance vous donnera l'avantage et vous aidera à minimiser les dégâts vis-à-vis de ses attaques physiques.
Bloquez un maximum d'attaques physiques avec R1 pour faire monter vos barres ATB rapidement (une matéria ou un pendantéria de Garde précise vous aidera à vous les nullifier plus souvent). Pensez à invoquer Shiva dès que c'est possible, ses attaques de Glace vous seront d'une grande aide, surtout Frappe céleste qui vous demandera 2 barres ATB.
Une fois le Quetzalcoatl vaincu, vous récupérerez une Serre de Quetzalcoatl, et vous pourrez synthétiser un Engrenage d'éolienne. La pièce synthétisée, apportez-la à Mildred, et elle pourra mettre l'éolienne en marche. Prenez soin de ramasser la matéria Remèdes tombée derrière l'éolienne avant de retourner voir Broden, qui vous récompensera avec un Foulard siffle-vent et de l'expérience. Votre affinité avec Red XIII augmentera également.